![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Сейчас есть уже готовая реализация приложения с внутренним прелоадером (решение - "проект AS3 с встроенным прелоадером"). Файл swf весит 1.4Мб. При загрузке первые 5-10% примерно подгружаются на слепом окне, потом появляется прелоадер и дальше показывает процесс загрузки.
Возникла необходимость сделать так, чтобы приложение сразу не грузилось. Чтобы появлялась предварительная флэшка весом до 100к, на которой была бы кнопка "Начать играть", которая уже в свою очередь (если захочет пользователь) подгружала бы в себя основную флэшку и запускала бы ее. Я что-то немного туплю. Если я просто загружу основную флэшку внутрь обертки и брошу ее на сцену, этого будет достаточно? Или там еще какие-то манипуляции надо делать? Основная флэшка в свою очередь еще массу всего в себя грузит. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
типа того )))
делаю из приложения в несколько десятков мегабайт 100-килобайтный флэшбаннер. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
ок, слепил обертку, вроде работает.
|
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
В догонку может что поможет на будщее. В ас2 как помнится мы грузили по интерфрейм все, и естественно если в 1 кадре был большой лоадер, то так же все начиналось с 5-10% а иногда и более. Вариантом решения было, создавать либо отдельной флешкой МувиклипЛоадер, либо вариант 2 : ЕДИНОЖДЫ, когда 1 кадр загружен !!!! getBytesTotal = getBytesTotal-getBytesLoded. Тоесть такми методом мы получали новый размер флешки уже от загруженного до этого, и загрузка шла с нуля)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|