Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.08.2010, 04:29
PRO100Light вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PRO100Light Найти все сообщения от PRO100Light
  № 1  
Ответить с цитированием
PRO100Light

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 34
По умолчанию Определение размеров внешней картинки и использование результатов

Делал все как здесь. http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=116867 В дебуг выводится все и определяется правильно... Но вот как пользоваться полученными данными? Мне нужно сместить координаты клипа, делаю так:

Код AS1/AS2:
pano.createEmptyMovieClip("mcImage", pano.getNextHighestDepth());
mclLoader.loadClip(urls[0], pano.mcImage);
  pano.mcImage._x = _width;
  pano.mcImage._y = 0;
Они смещаются... но по Х смещаются не на то значение которое должно быть. А на много меньше. Хелп Ме

Старый 08.08.2010, 10:22
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Учитесь работать с MovieClipLoader, откройте хелп, посмотрите примеры.

К вашим объектам не привязываюсь, просто демонстрирую принцип:
Код AS1/AS2:
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcl.addListener(this); //слушателем назначаем сам текущий объект (мувик или верхний уровень)
 
this.onLoadInit = function  (mc:MovieClip)  //mc - ссылается на containerMc, приходит аргументом
{
	mc._x = mc._width ;
	mc._y = 0;
};
 
mcl.loadClip(fileUrl, containerMc);
Что-либо делать с загруженным можно только после загрузки (для того этот класс и придуман), то есть изнутри функции-обработчика события onLoadInit.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 08.08.2010 в 10:25.
Старый 08.08.2010, 13:13
PRO100Light вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PRO100Light Найти все сообщения от PRO100Light
  № 3  
Ответить с цитированием
PRO100Light

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 34
Хорошо... а если мне потом это число нужно использовать?
Код AS1/AS2:
	var magicNumber:Number=  mc._width;
Как его правильно словить?

Старый 08.08.2010, 13:28
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Уберите var и Number, тогда вне функции эта переменная останется определенной.

Ключевое слово в вашем вопросе - "потом". "Потом" - это значит только после onLoadInit. Использовать ее также можно будет, отталкиваясь от этого события:

Код AS1/AS2:
var magicNumber:Number ;
 
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcl.addListener(this);
 
this.onLoadInit = function  (mc:MovieClip)
{
	magicNumber =  mc._width ;
	nextAction();
};
 
mcl.loadClip(fileUrl, containerMc);
 
function nextAction() 
{
   trace(magicNumber); //выведет ширину загруженной  картинки
   //дальнейшие действия с magicNumber ....
}
 
trace(magicNumber); //выведет: undefined
До события onLoadInit она останется не определена, значит просто вписать ее ниже по коду нельзя, обязательно использование привязывайте к событию. Тогда все заработает.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 08.08.2010 в 13:42.
Старый 08.08.2010, 13:44
PRO100Light вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PRO100Light Найти все сообщения от PRO100Light
  № 5  
Ответить с цитированием
PRO100Light

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 34
И заработало Спасибо!

Добавлено через 2 часа 34 минуты
такс... и еще вопрос... допустим у меня есть 5 мувиков, в которые грузится одно и тоже... но высота каждого мувика меняется... Как менять высоту каждому мувику? к примеру height+2*i

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.