Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.07.2010, 23:44
bobnur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bobnur Найти все сообщения от bobnur
  № 1  
Ответить с цитированием
bobnur

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 6
Post нужно сделать на onPress передвигал объект.

нужно сделать на onPress передвигал объкт. я попробовал только он мерцает.

Старый 28.07.2010, 00:34
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 bobnur:
Либо расскажите, как пробовали, либо приложите исходник в FLA версии не выше CS3.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 28.07.2010, 10:36
bobnur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bobnur Найти все сообщения от bobnur
  № 3  
Ответить с цитированием
bobnur

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 6
Код AS1/AS2:
scroll.onPress = function()
{
	_xmouse1 = _xmouse;
	scroll.onMouseMove=function()
	{
		if (_xmouse1 <  _xmouse)
		{
			scroll._x = scroll._x + _xmouse/550;
		}
		else
		{
			scroll._x = scroll._x - _xmouse/550;
		}
	}
}
вот как это все было толька даже если onPress не действует оnMouseMove работает...


Последний раз редактировалось bobnur; 28.07.2010 в 11:25.
Старый 28.07.2010, 11:02
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Транслит на форуме запрещен. Исправьте сообщение.

Старый 28.07.2010, 14:29
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 5  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 bobnur:
Вы хотите таскать обьект мышкой? А то по вашему коду не совсем ясно, что вы хотите получить.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 28.07.2010, 14:32
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 6  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
Хемуль
Судя по всему, перетаскивать объект за мышкой по одной координате

Старый 28.07.2010, 14:34
bobnur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bobnur Найти все сообщения от bobnur
  № 7  
Ответить с цитированием
bobnur

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 6
Код AS1/AS2:
scroll.onPress = function()
{
	startDrag(this,false, 38.6 ,614.75, 755, 614.75);
	temp = this._xmouse; trace(temp);
	this.onMouseMove = function():Void  {
			if(temp>_xmouse){
				trace(">");
				temp=_xmouse;}
			else { if (temp<_xmouse)
				trace(">");
				temp=_xmouse;
			}
		}
}
 
scroll.onRelease = function() {
		this.stopDrag();
}
вот теперь работает тока осталося узнать куда он двигается процессе движения мыши...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.