Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.09.2010, 12:30
Nemez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemez Найти все сообщения от Nemez
  № 1  
Ответить с цитированием
Nemez
 
Аватар для Nemez

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 189
По умолчанию класс Вектор

Привет! Кто-нибудь знает, что за класс Вектор и где про него можно прочитать?

Старый 20.09.2010, 12:31
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Привет! Вектор - это типизированный Array, прочитать в хелпе (гуглить as3 Vector, например).
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 20.09.2010, 12:37
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Вектор же еще и быстрее работает/обрабатывается, верно?
__________________
тут я

Старый 20.09.2010, 12:41
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Ну да, должен быстрее и может даже памяти меньше жрать.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 20.09.2010, 12:46
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Эка я отстал от жизни, пора переходить на векторы!
__________________
тут я

Старый 20.09.2010, 12:53
leofit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leofit Найти все сообщения от leofit
  № 6  
Ответить с цитированием
leofit
 
Аватар для leofit

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 428
Вектор
1. Типизированный массив (хранит данные одного типа)
2. Плотный массив (индексы идут строго по порядку, пропуски не допускаются)
__________________
Скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто твой друг

Старый 20.09.2010, 17:02
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 7  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
3. Vector это класс с модификатором final. От него нельзя делать производные классы, это сделано для оптимизаци
4. нельзя хранить в векторе классы, производные от типа которым объявлен вектор.

5. RTFM, а от так можно и всю документацию сюда процитировать...

но самое удобное - FD "знает" какого типа объекты хранятся в векторе и подсказки выдает....

Старый 20.09.2010, 22:59
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 8  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
нельзя хранить в векторе классы, производные от типа которым объявлен вектор.
Это откуда такое?

Код AS3:
class A { ...
class B extends A  { ...
 
var listA:Vector.<A> = new Vector.<A>();
listA[0] = new B(); //Вполне себе можно
 
А вот такое нельзя (видимо есть причны, но не очень очевидные):
var listB:Vector.<B> = new Vector.<B>();
var listA:Vector.<A> = listB;// Ошибка преобразования типов
// и даже если обойти проверку этапа компилящии - получим ошибку времени выполнения,
// печально, но правда


Последний раз редактировалось expl; 20.09.2010 в 23:01.
Старый 20.09.2010, 23:23
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 9  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Это откуда такое?
как откуда? Вы считаете, что в вашем примере экземпляр класса B не является экземпляром класса A?
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Код AS3:
var listB:Vector.<B> = new Vector.<B>();
var listA:Vector.<A> = listB;// Ошибка преобразования типов
// и даже если обойти проверку этапа компилящии - получим ошибку времени выполнения,
// печально, но правда
там выше было про RTFM.
Код AS3:
var listA:Vector.<A> = Vector.<A>( listB );

Старый 21.09.2010, 01:21
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 10  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
у меня в документации так написано:

Код AS3:
 // This code doesn't compile even though Sprite is a DisplayObject subclass
 var v:Vector.<DisplayObject> = new Vector.<Sprite>();
насчет listA[0] = new B(); //Вполне себе можно
не знаю, но вроде ж получается, что нельзя. видимо, тут я не прав.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.