Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 07.07.2010, 14:33
ZrN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZrN Найти все сообщения от ZrN
  № 1  
ZrN

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 2
Question Инвентарь...что?...как?

Нужна помощь... требуется создать инвентарь, так чтобы, открывался по нажатию кнопки, были ячейки для объектов, ну и сам объект. Хотелось бы увидить описание создания кнопки и ее взаимодействие с окном инвентаря, создание ячеек и объектов.
Заранее спасибо!

Старый 07.07.2010, 14:39
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Программист это в первую очередь аналитик. Если он не может проанализировать задачу, и разбить ее ( задачу ) на ряд задач по-меньше, и так далее, то вы не программист.

В связи с этим у меня к вам совет. Возьмите лист бумаги, и напишите – Создать инвентарь.
Потом две стрелочки:
1) Отображение ( то есть, что надо сделать, что бы пользователь его увидел )
2) Логика ( то есть как он должен работать ).

И так далее, пока вы не дойдете до проблем, которые вы можете решить.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 07.07.2010, 14:49
ZrN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZrN Найти все сообщения от ZrN
  № 3  
ZrN

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 2
Цитата:
Сообщение от Nirth Посмотреть сообщение
Программист это в первую очередь аналитик. Если он не может проанализировать задачу, и разбить ее ( задачу ) на ряд задач по-меньше, и так далее, то вы не программист.

В связи с этим у меня к вам совет. Возьмите лист бумаги, и напишите – Создать инвентарь.
Потом две стрелочки:
1) Отображение ( то есть, что надо сделать, что бы пользователь его увидел )
2) Логика ( то есть как он должен работать ).

И так далее, пока вы не дойдете до проблем, которые вы можете решить.
1) Я не писал что я програмист
2) Инвентарь у меня фактически есть, но не тот, что хотелось бы

Старый 07.07.2010, 14:57
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Цитата:
1) Я не писал что я програмист
Вы хотите описать логику отображения и обработки инвентаря – это программирование
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 07.07.2010, 15:50
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 5  
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
Цитата:
Сообщение от ZrN Посмотреть сообщение
1) Я не писал что я програмист
2) Инвентарь у меня фактически есть, но не тот, что хотелось бы
Ну так перерисуйте его под то, что вам хотелось бы
Или вы щас еще заявите, что вы еще и не художник?

Старый 08.07.2010, 20:28
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 6  
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
Представь инвентарь как 2D-массив. напиши отдельный класс для работы с ним, т.е. методы для добавления предмета, удаления. С большими предметами не заморачивайся, пускай все пока занимают одну клетку.

Старый 08.07.2010, 21:34
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Разделом ошиблись.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.