Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.07.2010, 18:47
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 1  
Ответить с цитированием
Dos87
[+1 02.07.09]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
По умолчанию joints. Какое соединение использовать?

Игра Арканоид, пинбол (доской отбиваем шарик, который разрушает блоки)
Есть 2 объекта: динамический (шар) и статический (доска).

Как сделать так, чтобы при передвижении доски шар находился на ней (до начала игры)?

Если просто ставить координаты шара такими же, как и координаты доски, то шар начинает как бы плавать за доской. Нужно, чтобы он жестко лежал на ней до начала игры и, только потом, от импульса начинал движение.

Старый 05.07.2010, 14:18
nachalnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nachalnik Найти все сообщения от nachalnik
  № 2  
Ответить с цитированием
nachalnik
 
Аватар для nachalnik

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 36
Отправить сообщение для nachalnik с помощью Skype™
я бы поиграл со свойствами restitution и friction для обоих тел и их массой. а если связь , то скорее всего DistanceJoint

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
joints

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.