Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.06.2010, 13:34
JohnBo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JohnBo Найти все сообщения от JohnBo
  № 1  
Ответить с цитированием
JohnBo

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 3
По умолчанию on (Click) для loader

Всем привет.

Вопрос - я хочу реализовать реакцию на клик мышки по картинке. Картинку гружу компонентом loader. Я так понимаю, у лоадера нет реакции на клик как у батонов on(click). Что делать?

Старый 22.06.2010, 13:39
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Вас не понятно. Куда клик, что будет в итоге, зачем используем лоадер и т.д. Подробнее пишите

Старый 22.06.2010, 15:49
JohnBo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JohnBo Найти все сообщения от JohnBo
  № 3  
Ответить с цитированием
JohnBo

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 3
Ну я хочу вместо стандартных кнопок использовать картинки. Чтобы юзер по ним тыкал как по кнопкам.

А как картинки на форме отображают? Компонентом loader. А как клики мышки ловят? На кнопках on (Click), а на лоадере непонятно как....

Старый 22.06.2010, 18:59
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
)))))))))))))) Картинки отображают либо вставляя их в fla конкретно либо подгружая через MovieClipLoader )))) Клики мышки ловят событием onRelease или onPress. ну или же onMouseDown )))))))))

Старый 22.06.2010, 22:09
JohnBo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JohnBo Найти все сообщения от JohnBo
  № 5  
Ответить с цитированием
JohnBo

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 3
у меня нет такого компонента
юзаю флэш mx 2004!

Старый 23.06.2010, 01:07
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Компонентами пользоваться ЗЛО!. Надо писать вручную. Все компоненты так называемые создавать самим) учитесь. Или обращайтесь в личку, научим)

Старый 23.06.2010, 01:13
fessor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fessor Найти все сообщения от fessor
  № 7  
Ответить с цитированием
fessor

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 101
когда вы загружаете картинку вы указываете в какой мувиклип её загружаете
после загрузки картинки повесте на нее код - вуаля.

Старый 23.06.2010, 01:17
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 8  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Попробуйте повесить обработчик события onRelease на содержимое Loader'a.
Если залезть в хелп, то можно обнаружить, что у компонента Loader вроде как есть ссылка на его содержимое:
Loader.content

Попробуйте повесить функцию-обработчик на это содержимое:
Код AS1/AS2:
my_loader.content.onRelease = function() {
   //ваши действия
};
Но вообще, конечно, лучше использовать класс MovieClipLoader.
Это не компонет, это класс, он есть в mx2004.
предназначен для загрузки какого-то содержимого (картинок, других sfw-ок) в основной ролик.
Посмотрите хелп, там есть примеры его использования.

PS. мало кто использует компонент Loader, все пишут свой код, и это в общем-то верно.
Потому и ответов тут мало.

PPS. Не вздумайте только писать что-либо на самом Loader'е - весь код пишется в кадре!
my_loader в моем примере - это имя экземпляра компонента Loader на сцене.


Последний раз редактировалось mooncar; 23.06.2010 в 01:25.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.