![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 16
|
Как мне известно клас Loader загружает изображеня. После собития COMPLETE с рисунком можно работать (изменять цвет пикселов, добавлять на сцену и прочее прочее прочее). Скажите пожалуйста как добитса таких возможностей если картина загружена класом URLLoader?
Зарание спасибо. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Loader#loadBytes
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 16
|
а можна какой то пример, буду очень признателен
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Лень писать. Укажите тип данных BINARY у URLLoader-а перед началом загрузки, зачем при окончании передайте data (он содержит ByteArray загруженной картинки) в loadBytes Loader-а.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
По дефолту TEXT.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 16
|
FormatData установлен в BINARY.
вот код в собитии COMPLETE. видает ошибку #2030: Обнаружен конец файла. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
И где в вашем коде Loader и вызов loadBytes?
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 16
|
а можно какой то пример?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Примеры в документации по соответствующим классам и методам.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|