Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.04.2010, 01:36
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 1  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
По умолчанию Заставить компиллить FD под 3й билдер

Как заставить компиллить FD под 3й билдер. В НЕТе и по форуму порылся - не нашел. Ткните носом, плиз, где это в настройках прописывается.
Заранее спасибо.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 23.04.2010, 02:08
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Как это компилить под билдер? Может SDK все-таки? Если да, то просто в настройках проекта (на последней закладке) нужно указать путь к SDK. вобщем-то и все...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 23.04.2010, 02:38
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 3  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Судя по всему вы правы. Поставил напротив Custom Path to Flex SDK ссылку C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3
При этом если жать F6, то упорно загружается цс4. Т.е. или я не парвильно путь прописал (как примерно тогда он может выглядеть, какой файл искать?) или я тогда совсем не догоняю что к чему и тогда надеюсь на объяснение "для чайника".

ЗЫ. прошу не пинать, только недавно слез с Flash IDE - для меня это все слишком ново пока.

Upd. Кажется нашел: C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0\bin Это оно? Только почему-то запускается уже по F5 и трэйсы не выдает... (тестирую на данный момент ActionScript Project)

Upd. На счет f5 и f6 понял (наверное ) разницу, не могу только понять, зачем это разносить по разным хоткеям - ведь можно настроить как компилить и повесить на это событие один хоткей...
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!


Последний раз редактировалось TanaTiX; 23.04.2010 в 03:22.
Старый 23.04.2010, 13:13
Dub4ek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dub4ek Найти все сообщения от Dub4ek
  № 4  
Ответить с цитированием
Dub4ek
 
Аватар для Dub4ek

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 72
Советую вам почитать оф вики FlashDevelop, там буквально по полочкам все расписано.(Сам недавно пересаживался с Flex на FD).
http://www.flashdevelop.org/wikidocs...ashCS3Workflow
http://www.flashdevelop.org/wikidocs....php?title=AS3

Старый 23.04.2010, 16:22
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если у вас запускается флеш - значит создали проект для флеша (он ничего сам не компилирует, просто дергает флеш, чтобы он чего-то скомпилировал). Вам нужен был другой тип проекта, ну, просто AS3 например. Можно флешевый переделать в обычный - для этого в настройках проекта нужно убрать галку в "no output".
Путь к SDK - имеется в виду путь к папке, в которой SDK находится, а не к bin внутри SDK.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 23.04.2010, 23:25
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 6  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Спасибо, с компиляцией разобрался.
А как можно настроить шаблон по умолчанию для новых проектов, чтоб настроить один раз под себя структуру проекта и далее ей следовать с минимальными (а лучше без) отклонениями от заданного курса?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 23.04.2010, 23:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Там, куда установили ФД есть папка Projects в ней хранятся шаблоны проектов, скопируйте какой-нибудь из них и переделайте по образцу, все проекты, которые лежат в этой папке автоматом попадают в меню создания нового проекта.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 24.04.2010, 00:31
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 8  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Изменил содержимое папки C:\Program Files\FlashDevelop\Projects\120 ActionScript 3 - AS3 Project Затем создаю AS3-Project? Задаю Name и Location, жму ОК и получаю
Цитата:
Could not create the requested project: Object reference not set to an instance of an oject.
При этом в папке с дефолтным содержимым проекта менял названия и расположение папок, добавлял новые...
Как это все можно исправить? Точнее как настроить под свои нужды?

ЗЫ. Бэкап сделан

Upd. Потыкал, попробовал разные варианты, поизучал структуру, порылся в сети (почти ничего путного не нашел), но решил при этом все-таки уточнить:
Хочу чтоб, к примеру, в моем шаблоне создавалась папка root/com/folder1/$(ProjectName)/folder2/ в ней лежал основной класс, а компилился результат еще куда-нибудь. Пример этот естественно будет изменен, просто что б понять принцип. Я так понимаю, что основная загвоздка в $(ProjectName).
И попутно еще вопрос: кто как реализует эту самую структуру? По каким папкам и с каким путями что распихивает? Буду очень благодарен за помощь.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!


Последний раз редактировалось TanaTiX; 24.04.2010 в 02:59.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.