Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.04.2010, 03:09
Blackjack1616 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Blackjack1616 Найти все сообщения от Blackjack1616
  № 1  
Ответить с цитированием
Blackjack1616

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 30
Question как оптимизировать код?

привет! есть код:

Код AS1/AS2:
lengthArray=25;
var arr = [];
var lengthXarr=300;
var stepValue=60;
var lengthStringSize=6;
 
for(var i=0, j=0, k=0;i<=lengthArray;i++, j+=stepValue,k+=lengthStringSize){
	nameArrayMovie="qwe"+i;
	var mc:MovieClip = _root.attachMovie("ob1", nameArrayMovie, _root.getNextHighestDepth());
	mc._x = j;
	arr.push(mc);
	//kk=(k-(i-1));
	//trace(" k= "+k+" "+" i-1= "+(i-1)+" "+" kk= "+kk+" "+" j= "+j);
	if(arr.length>=6){
		mc._x =j-lengthXarr;
		mc._y=stepValue;		
	}if(arr.length>=11){
		mc._x =j-(lengthXarr*2);
		mc._y=stepValue*2;
	}if(arr.length>=16){
		mc._x =j-(lengthXarr*3);
		mc._y=stepValue*3;
	}if(arr.length>=21){
		mc._x =j-(lengthXarr*4);
		mc._y=stepValue*4;
	}if(arr.length>=26){
		mc._x =j-(lengthXarr*5);
		mc._y=stepValue*5;
	}
 
}
Этот код создает на сцене много квадратов одинакового размера, выстраивает их в определенную матрицу(извиняюсь за некоректное использование терминов(я не спец )).
я хочу убрать много-много "if"ов, сделать код более гибким, но ничего не выходит. вот код:

Код AS1/AS2:
lengthArray=25;
var arr = [];
var lengthXarr=300;
var stepValue=60;
var lengthStringSize=6;
 
for(var i=0, j=0, k=0;i<=lengthArray;i++, j+=stepValue,k+=lengthStringSize){
	nameArrayMovie="qwe"+i;
	var mc:MovieClip = _root.attachMovie("ob1", nameArrayMovie, _root.getNextHighestDepth());
	mc._x = j;
	arr.push(mc);
	kk=(k-(i-1));
	//trace(" k= "+k+" "+" i-1= "+(i-1)+" "+" kk= "+kk+" "+" j= "+j);
 
	if(arr.length=kk){
			mc._x=j-(lengthXarr*i);
			mc._y=stepValue*i;
	}
}
почему код работает не так как я хочу(результат выполнения, не совпадает с результат выполнения кода написанного в начале(выше))? что я делаю не так? как правильно сделать?

спасибо.

*картинка с зелеными квадратами - это то что я хочу, но код для получения такого результата, мне кажется не много грубоватым(я про свой код(в самом начале))
**картинка с маленькими синими квадратами - это пример выполнения второго кода(в конце). вы можете видеть, как квадраты "ушли за экран".
Изображения
   

Старый 15.04.2010, 03:26
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код AS1/AS2:
var cellSize:Number = 20;
var l:Number = 10;
var m:Number = 20;
 
for (var i:Number = 0; i < l; i++)
{
	var y:Number = i * cellSize;
 
	for (var j:Number = 0; j < m; j++)
	{
		var mc:MovieClip = attachMovie("id", "mc" + i + "_" + j, getNextHighestDepth());
		mc._x = j * cellSize;
		mc._y = y;
	}
}

Старый 15.04.2010, 03:34
Blackjack1616 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Blackjack1616 Найти все сообщения от Blackjack1616
  № 3  
Ответить с цитированием
Blackjack1616

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 30
Черт! Ты блин меня только что обрадовал и расстроил одновременно!

я часа два уже велосипед конструирую

Спасибо!

Добавлено через 1 минуту
И просто так и гибко!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
оптимизация

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.