Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.03.2010, 13:18
Миракуру вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Миракуру Найти все сообщения от Миракуру
  № 1  
Ответить с цитированием
Миракуру

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 7
По умолчанию Загрузчик картинок в массив

Пытаюсь реализовать подгрузку картинок (адреса берутся из xml) в многомерный массив вместе с названием и описанием. Принцип примерно понял... Подскажите, как подсчитывать прогресс если картинок несколько?? А ещё интересует, как я смогу вставлять подгруженные картинки из массива... Можно и проще, но реализовать нужно именно через массив...
xml будет иметь вид:
Код:
<content>
  <options>
    ...бла-бла-бла...
  </options>
  <item>
    <item_path>путь до файла</item_path>
    <title>Название</title>
    <description>Описание</description>
  </item>
  <item>
  </item>
</content>
Вот такие наброски:

Код AS1/AS2:
// обнуляем динамический текст, который показывает прогресс загрузки.
_root.progresspic.progressval1.text = 0;
 
// xml...
var addxml=new XML();
addxml.ignoreWhite = true;
var picmass = new Array();
 
// Создаём загрузчик и слушателя для него.
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var my_lst:Object = new Object();
my_mcl.addListener(my_lst);
 
// Действия при успешной загрузке xml.
// Создаём ассоциативный массив. Индексы - названия узлов xml,
// значения - значения узлов.
addxml.onLoad = function(success) {
	for (i = 0; i < addxml.firstChild.childNodes.length; i++) {
		if (addxml.firstChild.childNodes[i].nodeName == "item") {
			var picvals = new Array();
			for (j = 0; j < addxml.firstChild.childNodes[i].childNodes.length; j++) {
				picvals[addxml.firstChild.childNodes[i].childNodes[j].nodeName] = addxml.firstChild.childNodes[i].childNodes[j].firstChild.nodeValue;
			}
// тут я попробовал загружать картинки в мувик. И сразу вопросы:
// в один мумик можно загружать таким способом несколько картинок??
// Как потом обращаться к этим картинкам, чтоб запихать их в мой массив??
			_root.my_mcl.loadClip(picvals["image_path"], _root.cont_mc);
			picmass.push(picvals);
		}
	}
// После полной загрузки картинок флешка проигрывается дальше.
	if (_root.progresspic.progressval1.text == 100) {
 
		play();
	}
};
 
addxml.load("carusel.xml");
Подскажите мне как мне лучше всё это осуществить??

Старый 12.03.2010, 16:53
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS1/AS2:
  <item>
    <item_path>путь до файла</item_path>
    <title>Название</title>
    <description>Описание</description>
  </item>
Это неочень удобная запись. Она сильно усложняет создание скрипта, да еще и времени на создание.
Советую брать альтернативу
Код AS1/AS2:
<item title="" var1="" var2="" ....../>
все будет удобнее обрабатывать а не делать сорок циклов. Да и создавать быстрее

Старый 13.03.2010, 16:11
Миракуру вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Миракуру Найти все сообщения от Миракуру
  № 3  
Ответить с цитированием
Миракуру

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 7
Да это я и сам знаю... Просто так нравится... ))) И, опять-таки, вопрос был о другом...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.