![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Вот такой вот вопрос:
Есть MC, он имеет нестандартную форму (к примеру, в виде звезды), задача сл.: Подскажите plz, как реализовать обводку краёв каким нибудь цветом данного клипа при (к примеру) наведении мышкой? |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
для обводки спрайта добавьте в массив фильров filters GlowFilter.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Спасибо, то что нужно
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
|
Котяра, это свечение. А как именно обводку сделать? Давно интересует этот вопрос.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Поставить флаг inner.
|
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
параметры у глоу можно выставить - ставим blurX=blurY = 2 (сколько пикселей обводка нужна) - ставим strength =255 получится практически Stroke. Чистого нативного Stroke нет во флэше.
ЗЫ ну и inner если нужен..
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 04.03.2010 в 10:57. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Адрес: Ялта, Севастополь, Одесса
Сообщений: 52
|
а как на счет пунктирной обводки?
ЗЫ - ну не удержался )))
__________________
понимание основ освобождает от необходимости запоминания тысяч фактов |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
вам надо вы и делайте) ни разу не встречал пунктирной обводки. можно что-то подобное сделать с GradientGlow - попробуйте в CS4 поиграться с параметрами..
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Выше было правильно предположено, хотелось бы что то вроде Stroke. IMHO, glowFilter самое интересное предложение!
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
PixelBender есть для всякого такого )
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667 |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|