Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.12.2009, 20:16
dimani4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimani4 Найти все сообщения от dimani4
  № 1  
Ответить с цитированием
dimani4

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Расположение объхектов.

Привет флешеры. У меня такой вопрос. Есть мувиклип (сцена), на который в процессе работы могут добавляться другие мувиклипы(элементы). Так вот вопрос-как при добавлении нового элемента определить свободное место.(Добавление это когда по отпусканию мыши появляется на сцене элемент, и необходимо найти ближайшее к курсору мыши не занятое место). Метод сравнивать с уже добавлеными надежен, но топорный, как сделать изящно.

Старый 11.12.2009, 16:56
nuToH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuToH Найти все сообщения от nuToH
  № 2  
Ответить с цитированием
nuToH
 
Аватар для nuToH

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
разбить сцену сеткой на области и проверять только там где имеет смысл это делать- в ближайших областях к месту добавления мувика. а когда он добавлятеся - регистрировать только в данной области.
размер ребра области лучше брать равным диаметру наибольшего добовляемого элемента

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.