![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 184
|
Добрый день . У меня есть вопрос ...
Как мне реализовать слежение какого-то объекта за курсором мышки .... Всмысле не перемещение , а просто вращение . Т.е. объект стоит на месте , но всегда смотрит на курсор мышки. З.Ы. Предпологается что объект будет в виде стрелки . Заранее спасибо. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 221
|
Вот исходник, но с условием, что все будет добросовестно разобрано и понято. :)
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 184
|
Большое спасибо ...
А реально ли как-то сделать чтобы это вращение было с небольшим замедлением ? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 221
|
реально, например при помощи Tween (см. хелп)
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
либо с помощью введения 2х параметров (лучше больше):
угловых скорости и ускорения. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 184
|
А можно на приерчик глянуть ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Примера нет, а что сложного?
Смотришь геометрический центр 1-го клипа, 2-го, определяешь между ними угол. Используя заранее заданное значение углового ускорения вычисляешь угловую скорость. Т.д. В идеале неплохо бы сделать еще силу трения вращения (иначе получишь вечный маятник). А можно без всякого трения - скорость пропорциональна угловому расстоянию от текущего вектора до итогового.. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 1
|
а нет ли у кого-нибудь примеров вращения (слежения) головы за курсором?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|