![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 1
|
Доброго времени суток, подскажите как лучше (или какие есть способы) осуществить переход между уровнями в игре, Flash IDE не интересует (кадры), только чистое ООП. Выбираем в меню Start Game дальше открывает Level Manager где можно выбрать от 1 до 9 уровней, когда выбираем уровень появляется мир который обновляется ну и в нем герой!
Например такая иерархия классов: Main | Menu | OpenLevel | | Lev1 Lev2 и т.д. Может есть какие-то примеры, кто-то где-то видел, поделитесь пожалуйста... |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вопрос то будет? Что именно не получается?
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Banned
[+1 30.08.14]
[+1 26.02.14] Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
|
Main-Menu(levelLoader)-Level N
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
|
Я бы посоветовал начать со сборки уровней в редакторе (например, Ogmo Editor - отличная штука для уровней с несложной логикой), в конце каждого уровня ставить триггер, в который при попадании/каком-либо еще взаимодействии, генерировал бы событие завершения уровня и запуск нового. Собственно, менюшки тоже проще было бы собирать визуально в 2д редакторе.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|