![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Всем hi =)
Появилось свободное время, захотелось стать умнее. Решил Сделать свою физику. Если есть ссылки на базовые алгоритмы - буду благодарен. Пока просто не знаю с чего начать
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Для начала, нет принципиальной разницы, Flash или не Flash.
Начать можно с поисков статей, дающих общую информацию - например, http://en.wikipedia.org/wiki/Physics_engine и там по всем ссылкам. Потом можно взять любой физический движок с открытым исходным кодом и посмотреть, как делают другие люди. В процессе может пропасть желание делать свой и появиться желание использовать чужой - вполне разумный подход. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 34
|
первое что в голову приходит - метод Рунге-Кутта
p.s. а потом вспомнинается что это слишком 8) и хватит метода Эйлера Последний раз редактировалось cybercub; 21.10.2009 в 02:06. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
для начала:
http://black-zorro.com/mediawiki/FOA...%D1%82%D1%8C_1 хоть статья и не новая, таме есть небольшой обзор движков (актуальных на тот момент) Движки из списка: http://box2dflash.sourceforge.net/ http://www.cove.org/ape/ http://blog.generalrelativity.org/?cat=12 http://fisixengine.com/ http://lab.polygonal.de/motor_physics/ печально, что практически ни один не развивается..(последние изменения 2007-2008 год) 3D физика http://code.google.com/p/jiglibflash/ демка: http://3dflashlo.wordpress.com/2009/...ive-simulator/ http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/...ne-wow-engine/ здесь вроде процесс идет..
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 21.10.2009 в 09:29. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| физика |
|
|