Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2009, 16:54
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 1  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
По умолчанию Область видимости. Не видно переменную Класса

Привет. Пишу Класс в котором использую Tween. В коде не видно переменную tweenTime. Почему?
Код:
Код AS1/AS2:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
class MyClass {
	private var tween:Tween;
	private var tweenTime:Number = 1;
	private var ball_mc:MovieClip;
 
	public function MyClass(ball_mc:MovieClip) {
		this.ball_mc = ball_mc;
                // тут tweenTime видна
		tween = new Tween(ball_mc, "_alpha", Strong.easeIn, 100, 0, tweenTime, true);
		tween.onMotionFinished = function() {
                        // тут выдаёт undefined
			trace(tweenTime);
		};
	}
 
}


Последний раз редактировалось Art_133; 15.10.2009 в 21:21.
Старый 15.10.2009, 18:19
skald вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skald Найти все сообщения от skald
  № 2  
Ответить с цитированием
skald

Регистрация: Oct 2002
Адрес: SPb
Сообщений: 151
Отправить сообщение для skald с помощью ICQ
зачем приват? она будет видна только в коде, содержащем описание переменной ...

Старый 15.10.2009, 18:44
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 3  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
аналогично и с public

Старый 15.10.2009, 18:53
skald вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skald Найти все сообщения от skald
  № 4  
Ответить с цитированием
skald

Регистрация: Oct 2002
Адрес: SPb
Сообщений: 151
Отправить сообщение для skald с помощью ICQ
а если функцию описать после метода класса и ссылаться на нее?

Старый 15.10.2009, 19:11
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
В AS2 сползает область видимости: this в обработчике у твина будет ссылаться на экземпляр твина. Для решения этой проблемы используется mx.utils.Delegate. Делаем обработчик методом класса и пишем
Код AS1/AS2:
tween.onMotionFinished = Delegate.create(this, finishHandler);
где finishHandler - метод класса
__________________
4am is time to rock


Последний раз редактировалось DarkLight; 15.10.2009 в 19:14.
Старый 15.10.2009, 20:27
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 6  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
Теперь работает, спасибо. Не раз возникала эта проблема, приходилось писать код во фрэймах, там всё было ок. Почему же в Классах такой баг?

Старый 15.10.2009, 21:12
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Не раз возникала эта проблема, приходилось писать код во фрэймах, там всё было ок. Почему же в Классах такой баг?
Глупость.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.10.2009, 21:19
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 8  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
Почему глупость? Хотите сказать что аналогичный код в кадре тоже не выведет значение переменной?

Старый 16.10.2009, 12:43
TihelpER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TihelpER Найти все сообщения от TihelpER
  № 9  
Ответить с цитированием
TihelpER
 
Аватар для TihelpER

Регистрация: May 2007
Адрес: Moskow
Сообщений: 47
Отправить сообщение для TihelpER с помощью ICQ
Если Вы пишите во фрэйме то переменная tweenTime будет видна т.к. вы объявили её непосредственно во фрейме, которому будет принадлежать tween.
Аналогичного результата можно добится и в классе если объявить tweenTime в теле конструктора (хотя лучше в конструкторе не описывать действия):
Код AS1/AS2:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
class MyClass {
	private var tween:Tween;
	private var ball_mc:MovieClip;
 
	public function MyClass(ball_mc:MovieClip) {
		this.ball_mc = ball_mc;
	        var tweenTime:Number = 1;
                // тут tweenTime видна
		tween = new Tween(ball_mc, "_alpha", Strong.easeIn, 100, 0, tweenTime, true);
		tween.onMotionFinished = function() {
                        // и тут должна быть видна
			trace(tweenTime);
		};
	}
 
}
Я обычно поступаю следующим образом, ссылаясь на объект (экземпляр класса), создав ссылку на него в теле функции, который будет принадлежать объект (в вашем случае в конструкторе, в котором создаётся tween):
Код AS1/AS2:
class MyClass {
	private var tween:Tween;
        private var tweenTime:Number = 1;
	private var ball_mc:MovieClip;
 
	public function MyClass(ball_mc:MovieClip) {
                var thisObj:Object = this
		this.ball_mc = ball_mc;
                // тут tweenTime видна
		tween = new Tween(ball_mc, "_alpha", Strong.easeIn, 100, 0, tweenTime, true);
		tween.onMotionFinished = function() {
                        // и тут должна быть видна
			trace(thisObj.tweenTime);
		};
	}
}
Немного по-варварски, но всё же.

С public переменной всё то же самое. А вот статические переменные, static, будут везде видны, но они будут статические.

И больше не называйте области видимости багом, пожалуйста.


Последний раз редактировалось TihelpER; 16.10.2009 в 12:50.
Старый 16.10.2009, 13:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Никогда не создавайте вложенный функции.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.