Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2009, 21:14
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 1  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
По умолчанию получить имя свойства по объекту

Извиняюсь за то что название темы не очень ясное (я сам не знаю как это выразить).

Есть такой код:
Код AS3:
var item1=new Sprite();
var item2=new Sprite();
var obj={};
obj["first"]=item1;
obj["second"]=item2;
Так вот если у меня есть item1, как мне узнать его название в объекте??? (first)

Прим: Ответ с массивом не принимается.

Старый 15.10.2009, 21:41
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 2  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
хранить Dictonary-хэш:
Код AS3:
hash[item1] = "first"
есть оперировать ТОЛЬКО с вышеприведённым - тогда поиск перебором

Старый 15.10.2009, 21:42
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 3  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
ну так вот... чтобы без телодвижений особых никак.
но можете расширить спрайт и перед вставкой в обьект(obj) в экземпляр вашего расширенного спрайта передать этот ваш фёрст.
Хотя не понятно зачем вам это

Старый 15.10.2009, 21:57
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 4  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Короче говоря у меня сайт. Все страницы сайта прописаны в xml и создаются динамически с getDefinitionByName. Элементы xml имеют атрибут name. который и определяет их полоение в объекте хранящем их. что-то типа href. Так вот я и не знаю как по объекту (странице) узнать его href (имя в объекте который хранит страницы сайта)...

Старый 16.10.2009, 00:16
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 5  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
чет я ниче не понял... кроме первых двух предложений

Старый 16.10.2009, 12:08
Gal4enochek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gal4enochek Найти все сообщения от Gal4enochek
  № 6  
Ответить с цитированием
Gal4enochek

Регистрация: May 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Gal4enochek с помощью ICQ
а нельзя все необходимые данные из иксмл сразу странице передавать при ее создании, чтобы потом не искать их опять в иксмл?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.