![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
|
Всех приветствую!
Есть, например, игра со множеством уровней, инициализируюемых через хмл-описание (это удобно в процессе разработки). Но игра, понятно, должна быть allInOne. Какие есть способы безболезненно зашивать хмл-ки во флеш так чтобы не приходилось делать много лишних действий по подгонке красивых структурированных файлов в определенный формат и осталась возможность наглядности, чтобы можно было редактировать уже засунутые во флеш хмл-ки налету? Поделитесь опытом ![]() Единственное, что мне пришло на ум - это создать отдельный фла-файл, который в режиме отладки будет загружать нужный хмл-файл и трейсить его, а мне надо будет копировать эту строку из панели аутпут и вставлять в хмл-конструктор уже в проекте - тупо, да?)))
__________________
скриптограф Последний раз редактировалось orcpochta; 02.09.2009 в 20:04. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|