Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.08.2009, 22:20
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 1  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
По умолчанию Создание эффекта плвающего шарика в воде

Доброго времени суток, уважаемые флешеры. Вощем такая трабла. Надо создать эффект такого типа: В воду падает шарик когда он в воде, то должен замедлиться (ну типа сила трения действует), потом всплыть. Ну что бы реалистично было похохе. Я вот начал делать. У меня такой код:
Код AS1/AS2:
var speed:Number = 50;
function moveBall(mc:MovieClip) {
	mc._y += speed;
	if (_root.water.hitTest(mc._x, mc._y)) {
		speed -= 5*0.9;
	}
	if (mc._y<(water._y-mc._y+50) && speed<0) {
		speed = 0;
	}
}
Я как бы сделал чтобы он всплывал, но у меня не получается создать эффект, чтобы типа шарик плавал (колебания не получается сделать). Я не знаю, понятно ли объяснил. Надеюсь, что понятно. Буду благодарен всем, кто сможет помочь мне в этой ситуации.

Старый 30.08.2009, 22:46
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Вообще, если кинуть шарик в воду, например в ванной - то он не будет "колебаться", а в конце концов остановится.
Чтобы привести его в движение, нужно воздействовать силой.
Если уж так очень хочется эти колебания - то можно сделать вот что:
Сделать проверку - если шарик достаточно глубоко в вводе - воздействовать силой всплытия.
Если уже почти не в воде - воздействовать силой притяжения. Тогда он будет колебаться.

Старый 31.08.2009, 00:34
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 3  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
Так вот как это сделать? У меня тоже такая мысля была. Но ваще не знаю как реализовать это

Старый 31.08.2009, 10:52
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Код - только план, врятли он работспособен, но отражает суть как надо:
Код AS1/AS2:
var force:Number=0;
 
onEnterFrame=function(){
if (ball._y>100){ //слишком высоко - воздействуем силой тяжести
force--;
}
else if (ball._y<150){ //пора всплывать
force++;
}
ball._y+=force;
}

Старый 31.08.2009, 11:12
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 5  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
Предложенный вариант от Psycho Tiger подайдет разве что для поверхностной анимации.
Лучше всего воду из частиц сообразить. Тогда будет реалистичней и можно брызги замутить..

Старый 31.08.2009, 11:43
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 6  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
Psycho Tiger, спасиб, попробу ютвой метод
KiL33, а на процессор это давить не будет? И можно показать пример такого кода. Просто я еще ваще подобных эффектов не делал и не могу представить что да как. Или уже может где такое спрашивали?

Старый 31.08.2009, 15:43
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 7  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Для шарика с именем my_mc:
Код AS1/AS2:
var vy:Number=-5, x0=350, ay=2, k=.9, g=.98;
my_mc.onEnterFrame=function()
{
		vy+=ay;
		vy*=g;
		this._y+=vy;
			if (this._y>350){
			vy*=k;
			vy=-vy;
			this._y=350;
			}
 
}


Последний раз редактировалось aksios; 31.08.2009 в 15:45.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.