Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.08.2009, 01:27
apoptom вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от apoptom
  № 1  
Ответить с цитированием
apoptom
Banned
[+1.4 05.06.09]
[+1.3 13.08.09]
[+1.3 05.06.09]

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 22
The bomb! интерактивная трехмерная графика

вот такой вопрос-
реально ли сделать игру на интерактивной трехмерной графике
тобиш типа реальной
низкополигональные текстуры (текстура человека - до 50 точек)
большой город - тоже низкополигональный (здание может даже и 8 точек)

на какую нагрузку на прцесор можна расчитывать?
методы оптимизации?

реализация не проблема- вопрос реально ли это

большая ли разница нагрузки если это будет на ас2 или ас3?
заранее спасибо

Старый 12.08.2009, 03:02
alekslitvinenk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alekslitvinenk Посетить домашнюю страницу alekslitvinenk Найти все сообщения от alekslitvinenk
  № 2  
Ответить с цитированием
alekslitvinenk
 
Аватар для alekslitvinenk

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 491
Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью ICQ Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью AIM Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью Skype™
уже есть такие игры на флеше: "Танки онлайн" например...

Старый 12.08.2009, 03:19
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 3  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от apoptom Посмотреть сообщение
реализация не проблема- вопрос реально ли это
Если Вы уважаемый, уже вкурили как, то к чему вопрос, возможно ли?
Или мы пишем, чего не понимаем?
Это и про АС2 и избыток смайликов в том числе.
ПС: Ненормативная лексика опущена.

Старый 12.08.2009, 08:00
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
apoptom, упражняетесь в нажимании на смайлики?

Старый 12.08.2009, 12:09
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 5  
Ответить с цитированием
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от apoptom Посмотреть сообщение
вот такой вопрос-
реально ли сделать игру на интерактивной трехмерной графике
тобиш типа реальной
низкополигональные текстуры (текстура человека - до 50 точек)
большой город - тоже низкополигональный (здание может даже и 8 точек)
на какую нагрузку на прцесор можна расчитывать?
методы оптимизации?
реализация не проблема- вопрос реально ли это
большая ли разница нагрузки если это будет на ас2 или ас3?
заранее спасибо
Риально, чувак. Для оптимизации лучше писать на ассемблере.

Главное — не жалеть ресурсов на текстуры корованов.
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Старый 14.08.2009, 10:53
feanarf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для feanarf Найти все сообщения от feanarf
  № 6  
Ответить с цитированием
feanarf

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 62
Отправить сообщение для feanarf с помощью ICQ Отправить сообщение для feanarf с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от apoptom Посмотреть сообщение
низкополигональные текстуры (текстура человека - до 50 точек)
Текстуры измеряются размером и разрешением, так что наверно имелось ввиду "модели"

Старый 21.08.2009, 20:04
Karbofoss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Karbofoss Посетить домашнюю страницу Karbofoss Найти все сообщения от Karbofoss
  № 7  
Ответить с цитированием
Karbofoss
 
Аватар для Karbofoss

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 68
Отправить сообщение для Karbofoss с помощью ICQ
На thefwa.com http://14-7.com/ за подобные сайты уже раздают аварды.
__________________
Решил стать бессмертным, пока получается.

Старый 22.08.2009, 11:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Karbofoss Посмотреть сообщение
На thefwa.com http://14-7.com/ за подобные сайты уже раздают аварды.
Дальше первого уровня не прошёл, замучался

Старый 22.08.2009, 13:01
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 9  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Karbofoss Посмотреть сообщение
На thefwa.com http://14-7.com/ за подобные сайты уже раздают аварды.
У этого "спанчбоба" пентаграмма во лбу?
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 22.08.2009, 13:09
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 10  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Дальше первого уровня не прошёл, замучался
Меня до шестого хватило.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.