![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 27
|
Прошелся по поиску по этой теме, но ничего нужного не нашел: часть тем на движение за курсором, часть на движение типа:
Вообщем вопрос простой, как написать движение клипа, а не его переставление который выполняет код выше .. допустим от х = 10 до х = 150. http://www.nhl.com/ - что-то типа такого: полоска справа от надписи Draft. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
для создание програмных анимаций удобно использовать класс Tween. В нем достаточно указать начальную, конечную точки движения, его длительность и ease.
Таким образом можно анимировать не только перемещние, но и изменение альфы, трансформации света и т.д. Базовый класс Tween не очень удобный и глючит. Лчуше использовать greensock TweenMax или Tweener. http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/ |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 27
|
Спасибо, tween - чудная вещь!
|
|
|||||
|
[+6 23.11.09]
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|