Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2009, 18:15
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 1  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
По умолчанию Узнать цвет под в мышкой в мувике

Есть мувик в котором куча разноцветных шеип объектов.
Нужно узнать цвет кликнутого шеипа.

(я додумался до отрисовать этот мувик в новом битмапе и узнавать через getPixel, но если у меня эти шейпы будет анимированные, то как тогда?)
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 03.04.2009, 18:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А что мешает при клике делать draw единственного пиксела в нужной точке и узнать цвет?

Старый 03.04.2009, 18:20
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 3  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
Голодный желудок и завтрашняя запрлата
Спасибо, ступил
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 23.07.2009, 15:31
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 4  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
а можно вопрос?

как именно сделать draw не всего stage (или Sprite) а именно нужного пикселя?
ведь в методе draw нужно задавать весь Sprite для отрисовки..
что очень долго если мне нужно это сделать не один раз..


я додумался только до такого способа... к примеру если надо определить пиксель под мышой

Код AS3:
var bd:BitmapData = new BitmapData(1,1);	
bd.draw(stage,new Matrix(1,0,0,1,-mouseX,-mouseY));		
 
var color:uint = bd.getPixel(0, 0);
то есть по сути рисуется только верхний левый пиксель, а точку где находится мышь пододвигаем в него


Последний раз редактировалось Jewelz; 23.07.2009 в 15:41.
Старый 23.07.2009, 15:39
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 5  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
У метода draw есть параметр clipRect.
__________________
Griver

Старый 23.07.2009, 15:43
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 6  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
clipRect только обрезает исходную картинку

Старый 23.07.2009, 15:48
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 7  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Цитата:
clipRect:Rectangle (default = null) — Объект Rectangle, определяющий для рисования область исходного объекта. Если это значение не задано, то обрезка не производится и исходный объект рисуется полностью.
Цитата:
clipRect только обрезает исходную картинку
а нам разве не это нужно?

Старый 23.07.2009, 15:55
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 8  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
все верно, я именно с этим параметром и возился, до того как написать вопрос.. но у меня получалось следущее, поясню на картинках:

к примеру имеем красный фон у stage:


если делем draw(stage,null,null,null,new Rectangle(50, 50, 100, 100));
то получается примерно такая штука:



соответсвенно размер BitmapData если сделать (1,1) и отрисовывать stage то получим верхний левый пиксель (белый)

а нам надо отрисовать в BitmapData c размером (1,1) пиксель в любой точке а не только сверху слева.. вот в чем суть


Последний раз редактировалось Jewelz; 23.07.2009 в 15:59.
Старый 23.07.2009, 16:15
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 9  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
эм.. new Rectangle (tx,ty,1,1) не пробывали?

Старый 23.07.2009, 16:19
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 10  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
поясню просто для Jewelz

первые два параметра это координаты левого верхнего угла, а вторая пара это ширина и высота.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.