Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.07.2009, 02:38
NtM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NtM Найти все сообщения от NtM
  № 1  
Ответить с цитированием
NtM

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Calgary
Сообщений: 82
Отправить сообщение для NtM с помощью ICQ
По умолчанию программное помещение мувика на сцену

Вот есть мувик в Library.
Назван он mc01. Для него я определила класс "main.mc".
Как теперь этот мувик поместить на сцену программно.
я пишу "stage.addChild(mc01);" - не работает, пишет, что mc01 - не определено

Старый 23.07.2009, 02:49
Dimax4d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimax4d Найти все сообщения от Dimax4d
  № 2  
Ответить с цитированием
Dimax4d
 
Аватар для Dimax4d

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 99
Код AS3:
stage.addChild (new main.mc());
или по сокращенному имени

Код AS3:
stage.addChild (new mc());
Просто при импорте из библиотеки надо указывать имя класса мувика, а не его id, который в свойствах


Последний раз редактировалось Dimax4d; 23.07.2009 в 02:53.
Старый 23.07.2009, 02:52
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 3  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
Сообщение от Dimax4d Посмотреть сообщение
Код AS3:
stage.addChild (new mc());
по идее, не сработает, поскольку mc - класс родительский для mc01

Старый 23.07.2009, 02:56
Dimax4d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimax4d Найти все сообщения от Dimax4d
  № 4  
Ответить с цитированием
Dimax4d
 
Аватар для Dimax4d

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 99
Цитата:
Сообщение от switcher! Посмотреть сообщение
по идее, не сработает, поскольку mc - класс родительский для mc01
Я так понял, что mc01 это не имя класса, а id мувика в свойствах. Хотя вряд ли, откуда ему взяться, если мувика на сцене нету

Старый 23.07.2009, 02:50
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 5  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
вставляете в таймлане:
Код AS3:
var mc:mc01 = new mс01();
addchild(mc);

Старый 23.07.2009, 02:50
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 6  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Ra[TSFsqd] mail:ratdg [at] ya.ru, tsfinfo [at] mail.ru, icq:9240308, version 0.0.0
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
		var intro:Intro = new Intro();//мувик из библиотеки, точнее класс мувика из библиотеки
 
		public function Main()
		{
			this.addChild(this.intro);//добавляем на сцену
		}
	}
}
общий принцип таков


Последний раз редактировалось СлаваRa; 23.07.2009 в 02:52. Причина: не успел во время
Старый 23.07.2009, 02:58
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 7  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
верно мыслите

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.