![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 2
|
Подскажите пожалуйста, как можно обратиться к картинке в библиотеке в которой все символы хранятся?
в библиотеке находится большой список картинок, с сервера запрашиваем какие картинки показать (название) один способ нашел, но он очень не удобный - можно картинку сделать классом (в свойствах проставить Export for ActionScript и прописать название класса), т.к. картинок очень много, получается сильный гемор.. есть ли еще какие-нибудь способы? загрузка с сервера с помощью flash.display.Loader не пойдет.. |
|
|||||
|
strange mood
|
Хы, сегодня ручками как раз пришлось прописывать классы пачке картинок. Тоже хотелось бы узнать альтернативу (кроме загрузки)
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
|
А можно еще затестить такой способ, заархивировать рисунки в zip и заембедить zip.
Потом в google набрать embed zip во flex. Выбрать русский вариант и найдется это http://habrahabr.ru/blogs/flex/43311/ |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 2
|
допетрил я как сделать это, спасибо Alex Lexcuk за наводку
использовал библиотеку AS3 Zip Library кому интересно, вот небольшой примерчик использования этой библиотеки в архиве map.zip лежат картинки.. import flash.utils.IDataInput; import nochump.util.zip.*; [Embed(source="storage/map.zip", mimeType="application/octet-stream")] var zipFileEmbedClass:Class; var zipContent : ByteArray = new zipFileEmbedClass(); var zipFile:ZipFile = new ZipFile(zipContent); var entry:ZipEntry = zipFile.getEntry("map/mb01.gif"); var data:ByteArray = zipFile.getInput(entry); var loader:Loader = new Loader(); loader.loadBytes(data); addChild(loader); |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
|
А можно ли сделать так, чтобы:
zip-архив грузился не локально, а получать его POST'ом от сервера или загружать по заданному линку? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|