![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 36
|
Здравствуйте.
Есть анимация, в которой на таймлайне в разных кадрах выложены звуки. Звуки эти выставлены не программным образом, а как есть, через Properties - Sound. Звуков много, добавлять их в отдельный экземпляр класса Sound для последующего управления неудобно. Нужно просто по кнопке останавливать и при последующем нажатии снова воспроизводить звуки, лучше всего выкручивать громкость в ноль и обратно. Подскажите, как это сделать? Как программно управлять звуками, выставленными на таймлайне? Добавлено через 1 час 24 минуты Был уверен, что есть элементарное решение проблемы и нашёл его. var global_sound:Sound = new Sound(); А в кнопке global_sound.setVolume(0); или global_sound.setVolume(100); Прошу прощения за беспокойство модераторов, тему можно закрыть, надеюсь, кому-то ещё пригодится. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|