![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
strange mood
|
Есть мувик, на него вешается обработчик. Появилась необходимость навесить ещё один, независимый от второго (пихнуть всё в один никак). Получается второй обработчик затирает первый. Хочется по-нормальному подписаться на соответствующее событие, как в AS3. Не хочется насиловать комп через mouseMove и hitTest. На AS1/2 такое реально?
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ооочень грубый пример:
function registerListener(name, func) { var f = this[name]; if (typeof f != 'function') { f = function() { var h = arguments.callee.handlers; var i = 0; var l = h.length; for ( i = 0; i < l;i++) { var ff = h[i]; ff.call(this); } } f.handlers = new Array(); this[name] = f; } f.handlers.push(func); } function handler1() { trace('handler1'); } function handler2() { trace('handler2'); } function handler3() { trace('handler3'); } this.registerListener('onMouseMove', handler1); this.registerListener('onMouseMove', handler2); this.registerListener('onMouseDown', handler3); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|