Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.06.2009, 17:29
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 1  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
По умолчанию помогите придумать общий алгоритм

есть на плоскости несколько прямоугольников(x,y,width,height). Имеется еще один прямоугольник заданных размеров (width,height). Нужно разместить этот прямоугольник так, чтобы он касался(именно касался) как можно больше других прямоугольников.

Старый 05.06.2009, 19:23
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
первое что пришло в голову:
построить охватывающий прямоугольник, замерить сумму длин сторон которые касаются каждой стороны охватывающего прямоугольника, выбрать из 4-ех сторон охватывающего пр-ка две где касаний больше, исходный прямоугольник располагать так, чтоб он касался 2-ух выбранных сторон у охватывающего.

Старый 05.06.2009, 20:17
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
прямоугольники могут пересекаться?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 05.06.2009, 20:46
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 4  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
2undefined:
если я правильно понял, то в твоем варианте будет не касание, а именно охватывание.

2wvxvw: прямоугольники на плоскости не могут пересекаться. НОвый прямоугольник должен касаться стороной. Хм... хочешь предложить считать в "дырках" максимально большой прямоугольник, занимающий пустое пространство?

Старый 05.06.2009, 21:51
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 5  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
хотелось бы уточнить, чего должно быть "как можно больше"?

1. Как можно больше прямоугольников, которых касается новый прямоугольник.
ИЛИ
2. Наибольшая область касания. Т.е. наибольшая суммарная длина всех отрезков, в точках которых просходит касание.

?

Старый 05.06.2009, 22:08
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 6  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Как можно больше прямоугольников, которых касается новый прямоугольник.

Собственно это компьютерная игра-стратегия. На карте юниты, AI должен определить куда нанести арт-обстрел, чтобы ранить как можно больше.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.