![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 30
|
Такая проблема у меня. Есть прелоадер, он показывает загрузку от 0 до 100%, после этого я хочу сделать что бы цифры не сразу пропадали а например мигали а потом плавно затухали. Методом тыка я выяснил что плавное затухание(значением "альфа") показатель 100% я могу, только выставив в опциях "статик текст", но при этом сами числа чуть изменяются. То есть во время работы прелоадера цифры чуть менее детальные, а после они становятся более округлыми. Как можно сделать что бы всё было ок?? Помогите пожалуйста!!
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Фильтр какой-нибудь повесьте на текстовое поле, можно с нулевыми настройками. Тень там, или блюр.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 30
|
Что то не выходит. Вот как у меня всё выглядит:
В первом кадре у меня прелоадер, после загрузки я ему говорю тулить во второй и играть, во втором у меня написано 100% тем же шрифтом и в том же месте, но качество цыфр чуть меняется. Текст в первой кадре должен быть динамическим, я не могу к нему применить фильтр. |
|
|||||
|
я бы сделала текст мувиклипом и в properties -> color(none) выпадающй список выбрать надо alpha и указать процентность. таким образом затухает клип а не текст и деформации не происходит.
__________________
http://zenpro.blogspot.com/ |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 30
|
Так деформация происходит не при затухании, а в тот момент когда заканчивает считать проценты и появляется граф. объект "100%".
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=101808 (смотреть исходник (необязательно))
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 30
|
Ну оно же создает дубликат слоя только уже с эффектом.
АП! Сделал, но динамический текст теперь стал ещё квадратнее! Последний раз редактировалось iHome Leha; 28.04.2009 в 22:59. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну квадратнее/треугольнее это Вы уже сами крутите настройки, зато теперь он должен нормально менять прозрачность.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 30
|
Та прозрачность он и раньше нормально менял. Я говорю про переход от динам. текста к статическому. Динамический более грубый, и после того как мне подгружает все 100% переходит к стат. тексту, который уже анимируется. А вот стат. текст красивый и округлый, и по этому получается не красивый скачек.
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вы вообще за мыслью следите? Я где-то говорил про переход от динамического к статическому? Это Вы себе придумали, когда не знали как заставить динамический менять прозрачность. Я сказал Вам, как. Как добиться сглаженного динамического? Тоже скажу - внедрите шрифт (благо там надо-то 10 цифр и возможно пробел + процент) и поставьте такие же настройки динамику, как и у статика. Вот и нет скачка. Да и статик теперь не нужен, правда?
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|