![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
|
при проигрывании flash?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Очевидно: делить реальное количество показанных кадров на интервал времени, за который эти кадры были показаны.
|
|
|||||
|
__________________
Книги и желание лучшие учителя. Последний раз редактировалось Vektor; 12.04.2009 в 01:00. |
|
|||||
|
я однажды пытался интервалами определить =)
закономерности между временем и fps обнаружено не было ))) чем выше fps тем больше погрешность. Даже при фрейм рейте 30 при пятикратном замере результаты были от 25 до 40 |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
|
Идея понятна, думал что есть готовое решение в АС2. Вот что получилось (и это работает):
Значение fps выводится в дин. текст с переменной "fpsshow" каждую секунду. Последний раз редактировалось MaskiShow; 12.04.2009 в 00:36. |
|
|||||
|
Пробуй, больше выставленого, fps не будет, а вот когда двигаешь мышкой fps падает и довольно сильно, в зависимости от процессора.
ЗЫ: практически 2 одинаковых кода, а говорите не работает. MaskiShow это предложение было ответом на Даже при фрейм рейте 30 при пятикратном замере результаты были от 25 до 40 ![]() ЗЫ: 8строка: забыл удалить, уже удалил.
__________________
Книги и желание лучшие учителя. Последний раз редактировалось Vektor; 12.04.2009 в 00:58. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
|
Цитата:
Цитата:
![]() Добавлено через 19 минут 2Vektor ===================== Неправильно написанный ответ дает быстрый вопрос. ![]() Последний раз редактировалось MaskiShow; 12.04.2009 в 00:53. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|