Приветствую всех читающих.
Без предварительных ласк спрошу.
Есть
мувик, который масштабируется туда-сюда. В
мувике есть
битмап (жыпег вставленный). Дык вот, при плавном масштабировании битмап начинает ломаться, но я видел пример, где он не ломается. Т.е. там используется типа
АНТИ-АЛИАСИНГ.

Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData
var mclLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var oLoadListener:Object = new Object();
mclLoader.addListener(oLoadListener);
this.createEmptyMovieClip("mcImage", this.getNextHighestDepth());
mclLoader.loadClip("image.png", mcImage);
oLoadListener.onLoadInit = function(mcTarget:MovieClip):Void
{
mcTarget._x = 70;
mcTarget._y = 150;
smoothImage(mcTarget);
mcTarget.onEnterFrame = mcImage2.onEnterFrame = function():Void
{
this._rotation += .5;
}
};
function smoothImage(mcClipForSmooth:MovieClip):Void
{
var bmpData:BitmapData = new BitmapData(mcClipForSmooth._width, mcClipForSmooth._height);
bmpData.draw(mcClipForSmooth);
mcClipForSmooth.attachBitmap(bmpData, mcClipForSmooth.getNextHighestDepth(), "auto", true);
}
Но что тут к чему ? Может ли кто нить пояснить для чего какая строчка, что бы понять как юзать? Заранее благодарен помощнику и подсказчику.
