![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Сабж... Есть ли там такое?.. Ну колесо - обычный circle... Я так полагаю, каким-нить joint-ом его надо соединять... Мне, в общем, надо реализовать машину с колёсами и амортизаторами (чтобы пружинил кузов на колёсах). Может для этого лучше подходят другие движки? Или в box2d это не трудно сделать?
|
|
|||||
|
В мануале все есть надо сесть и начать делать - gear joint -для ведущих колес, Revolute Joint для ведомых, Prismatic Joint для амортизатора с вычислением расстояния между двумя частями амортизатора и соответственно применения к ним сил сжимающих или отталкивающих.
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
|
народ это с помощью AS2 возможно реализовать? А гед манула можно посмотреть?
|
|
|||||
|
Box2d портирован только на AVM2. Одним словом, нельзя.
__________________
Дело не в тебе |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|