Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.01.2009, 19:55
EvilCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EvilCoder Найти все сообщения от EvilCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
EvilCoder

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 15
По умолчанию Получение разных значений при обращении к одной переменной

Поздравляю всех с наступившим Новым Годом!

Начал знакомиться с ActionScipt3 совсем недавно,поэтому заранее извиняюсь за, возможно, глупый вопрос.
Имеется класс VarDefinition в папке com, в котором определяется переменная ExampleVar числом 999, и сеттер setVar.

Код AS3:
package com{
 
	public class VarDefinition {
 
		public var ExampleVar:Number = 999;
 
		public function VarDefinition()
		{
 
		}
		public function setVar(value):void
		{
			ExampleVar = value;
		}
 
	}
 
}
Мувиклип blacksquare, в котором переменной ExampleVar через сеттер setVar присваивается значение 33 и потом в каждом кадре выводится ее значение в output

Код AS3:
package com
{
	import flash.display.MovieClip
	import flash.events.Event
 
	public class blacksquare extends MovieClip
	{
		var _clVarDef = new VarDefinition();
 
		public function blacksquare()
		{
		addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame)
		_clVarDef.setVar(33);
		}
 
		public function onEnterFrame(event:Event)
		{
			trace("EnterFrame " + _clVarDef.ExampleVar);
		}
	}
}

и мувиклип greensquare, по нажатии на который опять же выводится в output значение ExampleVar.

Код AS3:
package com
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import com.blacksquare;
 
	public class greensquare extends MovieClip
	{
		var _clVarDef = new VarDefinition();
		public function greensquare()
		{
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
		}
 
		private function onMouseDown(Event:MouseEvent)
		{
			trace(_clVarDef.ExampleVar);
		}
 
	}
}
Почему при событии onEnterFrame выводится 33, а при клике на grensquare - 999? В чем может быть проблема? И как мне можно организовать хранилище множества глобальных переменных, к которым можно будет обращаться в любое время из разных классов? Заранее спасибо!
Вложения
Тип файла: zip Example.zip (7.8 Кб, 68 просмотров)

Старый 01.01.2009, 20:51
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Так все же логично. Вы создали в 2 классах 2 совершенно не связанных друг с другом экземпляра другого класса, изменили значение в одном. Понятно, что в другом ничего не изменится. Для хранения глобальных (относительно всех экземпляров заданного класса) переменных используется ключевое слово static и обращение вида "ИмяКласса.имяПеременной"

P. S. В ActionScript принято называть классы с большой буквы, а переменные с маленькой
__________________
4am is time to rock

Старый 02.01.2009, 17:09
insected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для insected Найти все сообщения от insected
  № 3  
Ответить с цитированием
insected
 
Аватар для insected

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 164
Ну если хотите нечто глобальное, доступное отовсюду, то пишите синглтон.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.