Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2008, 19:08
Nata_cher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata_cher Посетить домашнюю страницу Nata_cher Найти все сообщения от Nata_cher
  № 1  
Ответить с цитированием
Nata_cher

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Nata_cher с помощью ICQ Отправить сообщение для Nata_cher с помощью Skype™
По умолчанию Дребезжание объекта


Создаю объект, все программно рисованные и созданые объекты: текстовые поля и mc. При наведении мышкой, картинка внутри увеличивается.
Почему возникает эффект дребезжания, когда наводишь в красную зону(специально выделено на картинке).
Eсть такое ощущение, что активность события onRollOver в этой зоне, то исчезает то появляется. Пробовала и объект класса Tween использовать и onEnterFrame - результат один.
__________________
Лень - двигатель прогресса....

Старый 19.12.2008, 19:45
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 2  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
да бывает,можно под фотку подложить невидимый мувик и RollOver c RollOut на него повесить,и его не увеличивать,а увеличивать фотку
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 19.12.2008, 19:54
Nata_cher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata_cher Посетить домашнюю страницу Nata_cher Найти все сообщения от Nata_cher
  № 3  
Ответить с цитированием
Nata_cher

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Nata_cher с помощью ICQ Отправить сообщение для Nata_cher с помощью Skype™
дело в том, что картинка погружается снаружи, и потом еще маскируется. А картинка находится уже в _parent объекте.
Тo есть я создала _mc. Потом _mc.image, _mc.mask. Применяю маску, а событие мыши у меня вооще на _mc.
Код:
_mc.onRollOver=  function(){
    Tween(this.image,"_xscale", 100,120,2, true);
}
__________________
Лень - двигатель прогресса....

Старый 20.12.2008, 14:22
dmitriev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dmitriev Найти все сообщения от dmitriev
  № 4  
Ответить с цитированием
dmitriev
 
Аватар для dmitriev

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 303
Отправить сообщение для dmitriev с помощью ICQ
Дак попробуй как посоветовал scarbo сделать, добавь _mc.btn например, который и будет кнопкой, навесь на него события и всё.
__________________
O God! The Aftermath.

Старый 21.12.2008, 12:49
Nata_cher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata_cher Посетить домашнюю страницу Nata_cher Найти все сообщения от Nata_cher
  № 5  
Ответить с цитированием
Nata_cher

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Nata_cher с помощью ICQ Отправить сообщение для Nata_cher с помощью Skype™
спасибо. А это что баг Flasha, или может пересечение активных объектов?
Не может это быть связано с программным рисованием сложных объектов с вырезами...?
__________________
Лень - двигатель прогресса....


Последний раз редактировалось Nata_cher; 21.12.2008 в 12:51.
Старый 21.12.2008, 13:59
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Пересечение конечно. Объекты под курсором меняются при увеличении.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 21.12.2008, 14:32
Nata_cher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata_cher Посетить домашнюю страницу Nata_cher Найти все сообщения от Nata_cher
  № 7  
Ответить с цитированием
Nata_cher

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Nata_cher с помощью ICQ Отправить сообщение для Nata_cher с помощью Skype™
но их активность не меняется... и курсор всегда в зоне объекта...
__________________
Лень - двигатель прогресса....

Старый 21.12.2008, 21:23
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 8  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Примера не вижу, но догадываюсь в чем речь.
Смотри, обьясню: навела мышкой. Обьект под мышкой? Да, меняем обьект. Обьект изменился, и так получилось, что обьект больше не находиться под мышкой. Проверка: обьект под мышкой? Нет, меняем форму обратно. Форма стала снова такая, что обьект под мышкой.

Старый 22.12.2008, 11:02
Nata_cher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata_cher Посетить домашнюю страницу Nata_cher Найти все сообщения от Nata_cher
  № 9  
Ответить с цитированием
Nata_cher

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Nata_cher с помощью ICQ Отправить сообщение для Nata_cher с помощью Skype™
создан сначала общий _mc - контейнер,
Код:
var _mc = this.createMovieClip("_mc",1);
потом в нем создаются объекты
Код:
var ramka = _mc.createMovieClip("ramka",2);
точно также для картинки создается mc и в него подгружается внешняя картинка,
потом маскируется.
а событие мыши цепляю на общий _mc. Что, при нахождении в красной зоне я выхожу за зону _mc?
__________________
Лень - двигатель прогресса....

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.