Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.11.2008, 15:26
Smrad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Smrad Найти все сообщения от Smrad
  № 1  
Ответить с цитированием
Smrad

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
Отправить сообщение для Smrad с помощью ICQ
По умолчанию Константа в ветке свича.

Код AS3:
switch(some)
{
    case 1:
    {
        const asdf = 5;
    }
    break;
}
Вот такой код вызывает кучу ругани со стороны флеша. В чем дело?

Старый 29.11.2008, 15:47
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Какой именно ругани?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.11.2008, 15:53
Smrad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Smrad Найти все сообщения от Smrad
  № 3  
Ответить с цитированием
Smrad

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
Отправить сообщение для Smrad с помощью ICQ
Код AS1/AS2:
verify PlayState/changeState()
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ GameState$ PlayState$] 
                         locals: PlayState String? * * * * * * 
  0:getlocal0
                        stack: PlayState
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ GameState$ PlayState$] 
                         locals: PlayState String? * * * * * * 
  1:pushscope
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$
Только раз в 10 больше.

Добавлено через 1 минуту
Если выкинуть стектрейсы, толь сильно напоминает ассемблер.


Последний раз редактировалось iNils; 29.11.2008 в 16:03.
Старый 29.11.2008, 16:05
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Не вижу связи между ошибками и данным кодом.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.11.2008, 16:10
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 5  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Smrad, есть ряд проблем связанных со свичами. прчём ошибка связанна с контекстом. однажды я писал приложение в написанный мною свич не менялся на протяжении нескольких дней. а потом изменения в совершенно не связанном классе приводили к такому падению.

Старый 29.11.2008, 16:27
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
В чистом виде все работает.
Код AS3:
var some:Number = 1;
switch (some) {
	case 1 :
		{
			const asdf:Number = 5;
 
		};
		break;
}
trace (asdf);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.11.2008, 16:30
Smrad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Smrad Найти все сообщения от Smrad
  № 7  
Ответить с цитированием
Smrad

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
Отправить сообщение для Smrad с помощью ICQ
В чистом виде действительно работает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.