![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Кто объяснит этот глюк и как его побороть:
Представьте фильм, два кадра. Первый - пустой. Во втором - клип и кнопка. stop();
nextBut.onRelease = function():Void{
gotoAndPlay(1);
}
mc.swapDepths(10);
trace(mc.getDepth());
trace(this.getInstanceAtDepth(10));
Цитата:
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
И в чем же чудеса? Вы когда на второй кадр заходите, там мувик на -16381 нарисован? Нарисован. А то что Вы его на 10 закинули, в первом кадре известно комунибудь? Неизвестно. Там и мувика такого ВООБЩЕ НЕТ. А при втором проходе все всплывает - есть тот, что Вы забросили на 10 и тот, что нарисован в кадре.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Не понял...
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Да, два мувика. Первый кадр является ключевым, поэтому флеш восстанавливает его содержимое, согласно данным в swf, а там сказано, что на такой то глубине должен быть такой-то клип. И раз клипа там нет, значит его надо добавить.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Про копирование мувиков уже была когда-то тема… Вроде.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|