Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.08.2008, 16:39
rvjenya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rvjenya Посетить домашнюю страницу rvjenya Найти все сообщения от rvjenya
  № 1  
Ответить с цитированием
rvjenya

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 6
Отправить сообщение для rvjenya с помощью ICQ Отправить сообщение для rvjenya с помощью Skype™
Приветствую всех. Буду рад выслушать любые предложения и советы.

Задача:

- Есть секвенция (последовательность) файлов (созданный и отрендеренной в любом 3d редекторе "к примеру 3dsmax")
360 файлов.
Тоесть создана анимаха модели, с поворотом на каждый градус ( по оси "z")
Эту анимацию отрендерил в последовательность файлов, допустим в ".jpg".

Вопрос:

Каким образом мне организовать оболочку и скрипт, для дальнейшего управления мышкой во Flash.
Тоесть контроль мышкой в право и влево (для моей ротации модели), при этом если я остановился , допустим на 205 кадре я смог продолжить управление.

Как вариант можно сделать по кликам на баттоны

Пример:

<--------- модель --------->

Всем огромная благодарность.

вот пример. http://www.skoda-avto.ru/pub.html?docid=3102
Но нужно без глюков. )))


Последний раз редактировалось etc; 05.08.2008 в 23:30.
Старый 05.08.2008, 16:54
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
а в чём проблема? как сделать? тогда Вам в раздел работа.

Старый 05.08.2008, 17:08
rvjenya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rvjenya Посетить домашнюю страницу rvjenya Найти все сообщения от rvjenya
  № 3  
Ответить с цитированием
rvjenya

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 6
Отправить сообщение для rvjenya с помощью ICQ Отправить сообщение для rvjenya с помощью Skype™
У кого был опыт.. поделитесь плыз.

Старый 05.08.2008, 17:10
Xpb7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Xpb7 Найти все сообщения от Xpb7
  № 4  
Ответить с цитированием
Xpb7

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Рига
Сообщений: 176
Один из самых простых, на мой взгяд, способов решения:
Твоя машина - 360 кадов для каждого градуса. Вот и перещелкивай их
влево/вправо при событии мыши.
И для подобного рода конструктора - цвет обязательно не должен
скидывать машину на точку отчета (1й кадр).

Старый 05.08.2008, 17:13
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 5  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Тут дело в том что глубоких знаний AS3 для вашей цели не нужно.
Ну а если Вы новичок в AS3, то с нуля Вам код здесь никто не напишет, иначе сможете написать сами.


Последний раз редактировалось mre; 05.08.2008 в 17:16.
Старый 05.08.2008, 17:22
rvjenya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rvjenya Посетить домашнюю страницу rvjenya Найти все сообщения от rvjenya
  № 6  
Ответить с цитированием
rvjenya

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 6
Отправить сообщение для rvjenya с помощью ICQ Отправить сообщение для rvjenya с помощью Skype™
До этого все проекты собирал в Blaze 3D Studio, Оболочка, движок и меню во Flash и AS3. Сейчас заказчик желает увидеть выше качество визуализации, для этого нужно рендерить анимаху , после сделать пост обработку а после собрать во Flash. Качество намного выше будет. Но проблемма.. опыта сбора (при импорте последовательности) у меня небыло. ((

Старый 05.08.2008, 21:45
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 7  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
А зачем так много состояний 360? для нормального воспроизведения и 36 хватит.

Старый 06.08.2008, 12:11
rvjenya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rvjenya Посетить домашнюю страницу rvjenya Найти все сообщения от rvjenya
  № 8  
Ответить с цитированием
rvjenya

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 6
Отправить сообщение для rvjenya с помощью ICQ Отправить сообщение для rvjenya с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Яски Посмотреть сообщение
А зачем так много состояний 360? для нормального воспроизведения и 36 хватит.
Ок. 36 для начала можно попробывать. поделитесь опытом плыз. Если есть пример, скиньте.. буду благодарен.

Старый 06.08.2008, 13:10
Xpb7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Xpb7 Найти все сообщения от Xpb7
  № 9  
Ответить с цитированием
Xpb7

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Рига
Сообщений: 176
Смотри посты BlooDHounD и mre.

Старый 06.08.2008, 15:06
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 10  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
а папервижин не пойдет?

только с моделькой придется работать....
__________________
Работаю


Последний раз редактировалось Snut; 06.08.2008 в 16:22.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.