![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Адрес: Украина, Макеевка
Сообщений: 112
|
есть большие файлы, много чего повторяется, можно бы как-то символы загрузить в нужное место из внешней папки?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Адрес: Украина, Макеевка
Сообщений: 112
|
а как поместить в нужное место? и можно ли, чтоб было видно на рабочем столе, а не только после компиляции?
|
|
|||||
|
listener
|
Цитата:
Вы хотите видеть клипы на сцене вашего фильма во время разработки во Flash IDE? Тогда это не по теме AS. |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 5
|
Если я правильно понял вопрос, то можно сделать так:
Создаёшь пустой мувик, допустим он называется mc1, а подгружаемая флешка пусть называется sub1. Устанавливаем в нужное место мувик и пишем Ну, если swf лежит в какой-то папке, естественно путь к нему) Вот и всё. |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Медвежья услуга...
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Я бы посоветовал расшарить библиотеку. Это особенно актуально для растровых картинок и звука. Но можно проделовать это и с клипами.
См. help -> - Ловкость рук при установке галок в advanced symbol properties. А что бы видно было содержание библиотеки File->Import->Open External Library. Собствено, концепт: Есть файл swf в котором в библиотеке лежат клипы с картинками, которые будут совместно использоваться другими swf файлами. - Расшариваем эту библиотеку. Дальше в файлах-получателях создаем свои клипы, которые для удобства впихиваем контур от нужных изображений. - В библиотеки этого файла для таких клипов ставим получить содержимое из вншней библиотеки и указываем тамошний идентификатор. Все! - После компиляции swf при доступности внешней библиотеки пустые клипы будут заменены содержимым из оной. Последний раз редактировалось aksios; 21.06.2008 в 22:33. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|