Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.03.2008, 17:00
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 1  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
По умолчанию Перетаскивание

Код:
bb.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown) 
bb.onPress;
bb.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);

function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
	var circle:Sprite = Sprite(event.target);
    circle.stopDrag();
}


function mouseDown(event:MouseEvent):void {
    var circle:Sprite = Sprite(event.target);

	circle.startDrag();
}
Как сделать если я перетаскиваю за экран мувик и если я вылажу мышкой за зону флешки, чтобы он переставал перетаскиватся?


Последний раз редактировалось 54321go; 20.03.2008 в 20:51.
Старый 20.03.2008, 17:32
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
MOUSE_LEAVE
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 20.03.2008, 17:54
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 3  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher
MOUSE_LEAVE
Код:
stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, cursorHide);
        function cursorHide(evt:Event):void {
           bb.stopDrag();
			
	}
Дописую это, не хочет работать, MOUSE_LEAVE неработает когда кнопка мыши зажата. Как правильно использовать?


Последний раз редактировалось 54321go; 20.03.2008 в 20:40.
Старый 20.03.2008, 20:40
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 4  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Код:
stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, mouseReleased);

Старый 20.03.2008, 20:47
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 5  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
Цитата:
Сообщение от Obi
Код:
stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, mouseReleased);
Так тоже не работает.

Старый 20.03.2008, 21:46
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 6  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
Код:
package 
{
import flash.display.Stage;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.events.Event;



    public class MouseLeave extends Sprite
    {
        private var textTest: TextField;
        private var _numLeave: Number = 0;
	
	
        public function MouseLeave ()
        {
            myTest();
        }
	
    
        private function myTest(): void
        {
            textTest = new TextField();
            textTest.autoSize = "left";
            textTest.background = true;
            textTest.border = true;
            textTest.x = 20;
            textTest.y = 75;
            textTest.text = "=)";
            addChild(textTest);
	   
	    stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onStageLeaveHandler);
        }
   
   
        private function onStageLeaveHandler(event:Event): void
        {
            textTest.text = "=(" + ++_numLeave;
	}
    }
}
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 20.03.2008 в 22:48.
Старый 20.03.2008, 21:53
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 7  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
Пример можна?

Старый 20.03.2008, 22:00
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
это и есть пример

Старый 05.06.2008, 01:30
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 9  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
А какой ивент использовать, чтобы он работал аналогично releaseOutside из as2, т.е. когда кнпоку мыши отпускают за пределами мувиклипа? В руководстве по мигарции написано, что MouseEvent.MOUSE_UP, но она работает только при нахождении мыши в пределах мувиклипа.
__________________
Дело не в тебе

Старый 05.06.2008, 01:47
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 10  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
подписать у stage

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.