![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Сабж
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
flow_up_count = 9;
for (i = 1; i < flow_up_count; i++) {
clip = _root.flow_up1.createEmptyMovieClip("flow_up" + i + "_mc", i);
clip._y = (i - 1)*260;
_root.my_mcl.loadClip("flow1_up" + i + ".jpg",clip);
clip.onEnterFrame=function() {
clip._x += 5;
}
}
Все создано программно кроме мувика flow_up1
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
1) У Твинов есть stop() and resume();
2) Зачем двигать каждый мув, двигайте контенер, в котором Вы их наплодили. Т.е.:
__________________
john |
|
|||||
|
Переместить мувик нужно не на исходную позицию, а на заданную. и скорость анимации при этом должна оставаться постоянной. И возвращать так нужно по очереди, поэтому весь контэйнер двигать тоже не получится.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Содержимое еще не успело загрузиться, а вы уже туда onEnterFrame вешаете, естественно он слетает
Назначать onEnterFrame надо после события onLoadInit и не грузить объекты один за другим, а только после окончания предыдущей загрузки. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Так и надо делать.
Запомните, любые подгружаемые данные доступны только после события о загрузке. И писать обращение к ним в следующей строчке после кода загрузки - бесполезно, даже если вам и кажется, что грузится моментально. Код все равно выполняется быстрее. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|