Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2008, 22:57
MetalHimera вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MetalHimera Найти все сообщения от MetalHimera
  № 1  
Ответить с цитированием
MetalHimera

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
По умолчанию Cоприкосновение объектов - проблема

У меня есть сложная фигура.
Мне надо реализовать соприкосновение ее с другой фигурой.
Но она соприкасается не с самой сложной фигурой, а как бы с синей рамкой, которая видна, когда щелкаешь на муви клип. Что с этим поделать? Делаю методом hittest

Старый 04.03.2008, 22:59
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
BitmapData.hitTest()

Старый 04.03.2008, 23:05
MetalHimera вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MetalHimera Найти все сообщения от MetalHimera
  № 3  
Ответить с цитированием
MetalHimera

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
А применяется это как обычный хиттест? Есть ли какие-то условия?

Старый 04.03.2008, 23:06
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 4  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
А прочитать в хэлпе?

Старый 04.03.2008, 23:13
MetalHimera вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MetalHimera Найти все сообщения от MetalHimera
  № 5  
Ответить с цитированием
MetalHimera

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
Там мне многое непонятно, очень лексикон спецефичный

Старый 04.03.2008, 23:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
http://help.inils.ru/flash8/Help/Act.../00001958.html
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.03.2008, 00:01
MetalHimera вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MetalHimera Найти все сообщения от MetalHimera
  № 7  
Ответить с цитированием
MetalHimera

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
А это только для растров?

Старый 05.03.2008, 00:05
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Можно любой кадр визуального объект (из того же домена, что и флешка) загнать в растр и проверить.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.03.2008, 00:19
MetalHimera вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MetalHimera Найти все сообщения от MetalHimera
  № 9  
Ответить с цитированием
MetalHimera

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
хм, а что это за способ из примера hittest, который выложен в исходниках? Изложите вкратце суть, а то я не слишком понимаю

Старый 05.03.2008, 00:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Какой имено момент не понятен и что в нем не понятно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.