![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Подскажите как переименовать элементы в игре. По игре необходимо добавлять шары к прямой после выстрела. Но проблема в том что я не могу проверять шары на наличие 3 одинаковых цветов рядом после выстрела, если один из шаров будет имя отличное от имени шара перед которым встает шар после добавления.
Я пробывал приравнивать один муви клип к другому таким образом: _root.Ball1=_root.Ball2; И пробывал таким образом вставлять элементы в массив и там переносить элементы из одной ячейки в другую. /code /*Здесь k - это шар в который я стрельнул, а k+1 - тот шар который после него стоит;arAddBall1[j].clip - это клип который добавляется к прямой*/ arGoBall.splice(k+1,0,"arAddBall1[j].clip"); arGoBall[k+1]=arGoBall[k+2]; for (var l = 1; l<=20; l++) { arGoBall[k+l]=arGoBall[k+l+1]; } code/ Но игра работала некорректно... на картине я изобразил то что я не могу сделать. |
|
|||||
|
А зачем переименовывать?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Название темы не отражает сути вопроса.
Код не оформлен тегами [code][/code]. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|