![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 15
|
Возник такой вопрос. Если создавать отдельно мувиклипы и помещать их на экран, то размеры нормально задаются с помощью width и height:
Symb1 и Symb2 - мувиКлипы. var sym1 = new Symb1();
this.sym1.height=1000;
this.sym1.width=1000;
this.sym1.x=0;
this.sym1.y=0;
this.addChild(this.sym1);
for (var i:uint=0; i<10; i++){
for (var j:uint=0; j<10;j++){
var sym2:Symb2 = new Symb2();
this.sym2.height=10;
this.sym2.width=10;
this.sym2.x=i+1;
this.sym2.y=j+1;
this.addChild(sym2);
}
}
var sym1 = new Symb1();
this.sym1.height=1000;
this.sym1.width=1000;
this.sym1.x=0;
this.sym1.y=0;
this.addChild(this.sym1);
for (var i:uint=0; i<10; i++){
for (var j:uint=0; j<10;j++){
var sym2:Symb2 = new Symb2();
this.sym2.height=10;
this.sym2.width=10;
this.sym2.x=i+1;
this.sym2.y=j+1;
this.sym1.addChild(sym2); // отличается от предыдущего только этим
}
}
Последний раз редактировалось dandandan; 31.01.2008 в 15:35. |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
разница в том что ты заносишь в разные области..
в первом случае на сцену; во втором случае в спрайт; |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 15
|
Цитата:
Например 10 пикселей но для спрайта. this.sym2.height=10; this.sym2.width=10; единственная мысль, которая посещает придумать что-то вроде пропорции. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|