![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 6
|
Собственно, вот в чём вопрос, нужно сделать символ вращающегося колеса, непрерыно... Т.е я сделал вот такой вариант, типа поворот символа по часовой стрелке, 1 оборот за 24 кадра, но он выполняется рывками (в том месте где идёт переход к первому кадру), а как сделать, чтобы рывка не было заметно?
Последний раз редактировалось AlexeyZet; 28.01.2008 в 01:50. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Поставить в предпоследнем кадре gotoAndPlay(1);
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 6
|
Большое спасибо! Сработало. Однако, придётся изучать ActionScript, чую что без него никуда во флэше.
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Не смотря пример, думаю, что дело не в скрипте. :-)
Главное слово у __etc наверняка "ПРЕДПОСЛЕДНИЙ кадр", т.е. можно было просто удалить последний кадр, который скорее всего одинаковый с первым - отсюда и псевдорывок. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
собственно когда ставишь gotoAndPlay(1) в кадре, то он его и не проигрывает =)
|
|
|||||
|
Цитата:
предварительно сконвертировав предпоследний кадр в ключевой, чтобы не появлялось лишних вопросов ![]()
__________________
: M F N W : |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Можно и в ключевой переделать, да.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 6
|
Ага, фишку понял с предпоследним кадром!
Спасибо ещё раз, учту на будущее. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|