![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
|
Делаю меню с помощью prototype и вот появился вопрос.
Когда нажимаешь на меню оно должно стать выделенным, а когда нажимаешь на другй пункт меню, то активным становиться только текущее меню, т.е. выделение с предыдущего меню снимается. как можно этого достичь? Использую код такого типа
__________________
|
|
|||||
|
зачем же для этих целей пользоваться прототипом?
я обычно в таких случаях завожу рутовую переменную и при релизе сохраняю в ней ссылку на текущую кнопку. естественно сброс будет происходить при следующем релизе. и если рутовая переменная не совпадает с текущей кнопкой, то // ваш код... |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
|
не уловил суть вашей идеи.
Как мне кажется использовании прототипов и классов, как раз таки идеальный вариант для задач такого плана. С классами разобраться с ходу не получилось, а вот прототипы как то полегче пошли
__________________
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Забудьте про прототипы.
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
|
Если забыть про прототипы, чем пользоваться? классами?
Может кто-то может подкинуть хороший справочный материал по ООП во флэше?
__________________
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
http://www.moock.org/eas2/
Вот хорошая книжка. А вообще, в АС2 можно разобраться и самому, написана куча туториалов\мануалов\блогов и т.д. Информации предостаточно =) ЗЫ. Да, конечно, классами =) В этом-то и заключалось преимущество АС2 перед АС1 =)
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 19.01.2008 в 21:11. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
|
спасибо, почитаю книжку
__________________
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|