Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2008, 22:30
mixey_lv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mixey_lv Найти все сообщения от mixey_lv
  № 1  
Ответить с цитированием
mixey_lv
 
Аватар для mixey_lv

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
По умолчанию Меню с помощью prototype

Делаю меню с помощью prototype и вот появился вопрос.
Когда нажимаешь на меню оно должно стать выделенным, а когда нажимаешь на другй пункт меню, то активным становиться только текущее меню, т.е. выделение с предыдущего меню снимается. как можно этого достичь?
Использую код такого типа
Код:
MovieClip.prototype.menuItem = function(theText)
{
   this.onRollOver = function() {
      this._alpha = 100;
   }
   this.onRollOut = function() {
      this._alpha = 70;
   }
   this.onRelease = function() {
      this.bg_mc._x = 10;
   }
};
__________________


Старый 19.01.2008, 02:08
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 2  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
зачем же для этих целей пользоваться прототипом?
я обычно в таких случаях завожу рутовую переменную и при релизе сохраняю в ней ссылку на текущую кнопку. естественно сброс будет происходить при следующем релизе. и если рутовая переменная не совпадает с текущей кнопкой, то // ваш код...

Старый 19.01.2008, 02:56
mixey_lv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mixey_lv Найти все сообщения от mixey_lv
  № 3  
Ответить с цитированием
mixey_lv
 
Аватар для mixey_lv

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
не уловил суть вашей идеи.

Как мне кажется использовании прототипов и классов, как раз таки идеальный вариант для задач такого плана.
С классами разобраться с ходу не получилось, а вот прототипы как то полегче пошли
__________________


Старый 19.01.2008, 03:00
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Забудьте про прототипы.

Старый 19.01.2008, 08:14
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если нет необходимости компилировать под <7 версии -- __etc правильно говорит.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 19.01.2008, 09:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от wvxvw
Если нет необходимости компилировать под <7 версии -- __etc правильно говорит.
Вообще под 6-ой плеер тоже можно писать на AS2 с небольщим количеством ограничений.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2008, 14:51
mixey_lv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mixey_lv Найти все сообщения от mixey_lv
  № 7  
Ответить с цитированием
mixey_lv
 
Аватар для mixey_lv

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
Если забыть про прототипы, чем пользоваться? классами?

Может кто-то может подкинуть хороший справочный материал по ООП во флэше?
__________________


Старый 19.01.2008, 21:07
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
http://www.moock.org/eas2/
Вот хорошая книжка.
А вообще, в АС2 можно разобраться и самому, написана куча туториалов\мануалов\блогов и т.д. Информации предостаточно =)

ЗЫ. Да, конечно, классами =) В этом-то и заключалось преимущество АС2 перед АС1 =)
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 19.01.2008 в 21:11.
Старый 19.01.2008, 23:11
mixey_lv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mixey_lv Найти все сообщения от mixey_lv
  № 9  
Ответить с цитированием
mixey_lv
 
Аватар для mixey_lv

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
спасибо, почитаю книжку
__________________


Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.