![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
intro:
есть мув(movieClip), который при драге(Drag) ищет(seek) время(netstream.time), outro: всё это я делаю следующим образом: function chekTime(my_stream:NetStream){
if(isDrag)//я тащу мув
{
_root.время_сейчас = Math.floor((_root.время_всего_клипа/длина_драга)*(_root.клип_который_тащу._x));
}else{
var timenow:Number = Math.floor(my_stream.time);
_root.клип_который_тащу._x = Math.floor((длина_драга/_root.время_всего_клипа)*timenow);
так вот , при onRelease клип прыгает вперёд, секунд на 10-20 , при продожительности трэка 30 мин, меньше==меньше/ при продолжительности около минуты вообще не прыгает,.. Вопрос: Why? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Осталось написать вопрос по-русски.
|
|
|||||
|
почему она вылетает после отпускания мышки на несколько секунд вперёд?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Кто «она»? Кнопка? А где seek, собственно?
|
|
|||||
|
Последний раз редактировалось etc; 19.05.2007 в 13:19. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А переменные так по-русски и называются?
В общем не суть, но надо отлавливать Seek complete у NetStream, чтобы скачков не было. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|