![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Здравствуйте уважаемые!
Очень интересует следующий вопрос: как можно передать определенные дополнительный параметры* (не связанные с позицией, высотой, шириной и т.д. чего-либо) при использовании функции loadMovie () *Эти параметры должны задействовать сторонний уже встроенный компонент во флеш, т.е. выполнять определленую поддерживаемую им(компонентом) команду - по отдельности команды работают, но с loadMovie выполняется только она и остальные ничего не делают. Т.е. есть сторонний "скрипт" фотоальбома. Нужно чтобы по нажатии кнопочки в clip1.swf открывался clip2.wsf И ПЕРЕЛИСТЫВАЛ на (допустим) 3ю страничку фотоальбома: Пытался делать так, но бестолку: on (release) {
loadMovieNum("album.swf?", 0);
album.flipGotoPage(2); (это и есть перелистывание но команда не выполняется при лоадМувие, а отдельно отлично работает!!!)
}
З.Ы. Внешний ОДИН xml не подойдет, а делать на каждую кнопочку (их оч. много) отдельный слишком заморочно! Последний раз редактировалось iNils; 26.12.2007 в 10:48. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
loadMovieNum - загружает внешний SWF/картинку на определенный уровень
что такое album - не понятно. 1. Нужно дождаться загрузки (желательно использовать MovieClipLoader.loadClip() ) И после этого обращаться к элементам загруженного клипа. 2. В загружаемом клипе разрешить доступ к внутренним переменным\функциям.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
album.flipGotopage (2) - название такого самого скрипта - скрипт правильный 100%! т.е. это означает перелистнуть на страницу №2...
А как вообще в данном случае пользоваться MovieClipLoader.loadClip() и разрешить доступ ко внутренним переменным? Объясните как чайнику пожалуйста! =) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|