Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.12.2007, 14:56
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 1  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
По умолчанию Как правильно создавать объекты

Привет! Уважаемые флэшеры, научите пжлста правильно создавать объекты... Я представляю себе это так: допустим, на рабочем поле есть клип mc - вертикальная линия с центром координат посередине. Предполагаю объекты создавать так:
Код:
var point_1:Object = new Object ();//Создаю первую точку на линии
var point_2:Object = new Object ();//Создаю вторую точку на линии
point_1.uroven = mc._y - mc._height;
point_2.uroven = mc._y + mc._height;
if (point_2.uroven > point_1.uroven){
   trace ("hello, world")
}
Подскажите правильно я представляю объекты? Это просто контейнеры для хранения данных? И правильно ли я их создал? Буду рад критике и подсказкам.


Последний раз редактировалось Волгоградец; 18.12.2007 в 16:02.
Старый 18.12.2007, 15:04
Fernando Costa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fernando Costa Найти все сообщения от Fernando Costa
  № 2  
Ответить с цитированием
Fernando Costa
 
Аватар для Fernando Costa

Регистрация: Oct 2006
Адрес: simferopol -> kyiv
Сообщений: 2,161
Отправить сообщение для Fernando Costa с помощью ICQ
Код:
if (point_2.uroven > point_1.uroven){
   trace ("hello, world")
}
__________________
: M F N W :

Старый 18.12.2007, 15:04
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Подобным образом числа сравнивают.
А вы пытаете сравнить два разных стула и выяснить, что из них больше.

Старый 18.12.2007, 15:14
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 4  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Исправился...
Но вообще правильно? В некоторых книгах создают объекты без оператора new. В чем тогда преимущество?

Старый 18.12.2007, 15:20
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вообще-то полагается ставить скобки при искользовании оператора new. Хоть AS1 (даже AS3) позволяют это делать, но это неправильно.

А зачем два объекта — не знаю.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.