![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 02.03.08]
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 128
|
Подскажите как сделать чтобы после замены курсора (например startDrag) новый курсор находился поверх всех появляющихся на экране мувиков.
И еще , если применять startDrag () или mc.onMouseMove = function() {
this._x = this._parent._xmouse;
this._y = this._parent._ymouse;
updateAfterEvent();
};
Как еще можно создать новый курсор ? Если использоватьs tartDrag () , как и где правильно прописать updateAfterEvent(); чтобы было плавнее. |
|
|||||
|
когда вытаскиваешь курсор на рабочую поверхность, задай глубину например 100, чтобы она была больше всех остальных
|
|
|||||
|
updateAfterEvent(); - "внеплановая" принудительная перерисовка, сработает на любом onMouseMove, плавности действительно добавляет, а насколько добавляет тормозов поймешь включив/отключив ее в своем конкретном проекте..
чтоб поверх всего, то как feanarf говорит: твоему курсору нужна наибольшая из всех глубина (depth) , как ее обеспечить сказать можно только зная что у тебя там еще есть, но в самом простом случае и 100, 1000,..до 0xFFFFF подойдет |
|
|||||
|
[+4 02.03.08]
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 128
|
Извините, заклинило,
не пойму где задать глубину когда курсор перетащил на рабочую область ? При создании копии или аттач, понятно, что нужно приаттачить курсор чтобы задать глубину или можно проще ? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
менять _z Не пробывал
да, всё верно, глубина задаётся при аттаче но и про метод swapDepths(target:Object); для смены глубин между мувиклипами забывать не стоит.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
[+4 02.03.08]
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 128
|
Спасибо
Есть какая то функция для определения максимальной глубины существующих клипов, кто подскажет какая ? Последний раз редактировалось iNils; 24.12.2007 в 14:11. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
getDepth(); вроде должна возвращать глубину мувиклипа, только это метод, а не функция, т.е.
так можно узнать самую высокую глубину, куда можно добавить мувиклип. все остальные вопросы по этому поводу(MovieClip) лучше не задавать здесь, ответ на них есть — ТУТ.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка Последний раз редактировалось Ostgur; 24.12.2007 в 14:25. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|