![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Объясните, пожалуйста, что происходит с клипом? В 1-ом кадре приложения задаю ему глубину 1500 через swapDepths. Все работает. Потом при переходе на другие кадры приложения работаю с ним, и возвращает он мне глубину свою -16227
. Этот клип находится в отдельном слое и на всех кадрах есть? |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
покажите код
|
|
|||||
|
Весь не влезет, там много очень, под 1000 строк. В первом кадре устанавливаем глубину:
Получаем output (1500); А потом после работы с ним: Получаем output (-16227); На эту глубину ничего вроде не ложу больше, если бы и ложил, то они заменились. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
а то, что происходит "процессе работы" мы должны угадывать?
![]() |
|
|||||
|
Если клип просто аттачить и задавать ему требуемую глубину, то все прекрасно работает. А что было со swapDepths для меня так и останется загадкой.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
У вас много ключевых кадров и нужный клип находится в каждом из них?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
Читаем про DephtManager в Хелпе...
|
|
|||||
|
Banned
|
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=94993
Проблема в том, что на новом кадре остается мувик нарисованный руками (отрицательная глубина) и мувик переброшенный на новую глубину (положительную) - их там два (и даже больше) становится ![]() |
|
|||||
|
Спасибо, тото trace из клипа по 2 раза стал вызываться после перехода между кадрами.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|